La plataforma Steam del juego permite a los usuarios cargar los juegos que han creado. Los usuarios pueden cargar juegos en muchos formatos , por lo que no hay una manera de añadir texto en movimiento a un juego de Steam . Sin embargo , si se crea un juego en el juego popular de los programas de Flash o Java, usted puede agregar fácilmente texto con desplazamiento . Juegos de Steam Carga requiere una cuenta de Steam . Los usuarios de Steam pueden vender sus juegos y dividir las ganancias con Steam . Instrucciones
flash
1
Haga doble clic en el icono del flash para abrirlo.
2 Haga clic en el programa "Archivo" y seleccionar " Abrir". Destaca tu juego y presiona " Abrir".
3
Vaya a la línea de tiempo y haga clic en el fotograma clave que contiene el texto. Resalta el texto . Haga clic en la herramienta "Texto " y seleccione la función " Cuadro de texto " .
4 Haga clic en el menú "Windows " y seleccione " Panel " y luego " Opciones de texto ". Seleccione la opción " Texto dinámico " en el primer menú desplegable " multilínea " en el segundo menú desplegable , y " da TextBox " en el tercer menú desplegable. Haga clic en la casilla junto a "HTML ", por lo que muestra una marca de verificación.
5
Busque el código ActionScript que dice " daText caja = ". Escriba el siguiente código después de la " } ".
OnClipEvent ( enterFrame )
{
if ( desplazamiento == "arriba" )
{
daTextBox.scroll - - ;
}
si
(desplazamiento == "abajo" )
{
< p> daTextBox.scroll + + ; }
6
Guarde el archivo . Render con la tecla " Ctrl " y "R" Exportar el juego seleccionando " Archivo" y luego "Exportar".
7
Sube tu juego en Steam .
Java
8
abierto el compilador Java y el archivo del juego Java. Localice el área del código en el que desea agregar el texto.
9
Crear un conjunto de enteros privadas que perfilan el marco.
Public class Game_scroll {
< p > JFrame frame privada ;
privado JTextArea textarea ;
privado JScrollPane textscroll ;
10
Escriba el código que define el desplazamiento de texto
. game_scroll pública () {
frame = new JFrame ("TEXT :) ; .
ContentPane () setLayout ( nueva FlowLayout ());
< p > textarea = new JTextArea ("", 1 , 10 ) ;
textarea.setLineWrap ( true);
textscroll = new Foto 11
guardar el código y exportarlo .
12
Cargar el juego en Steam .