FBML es un acrónimo de Facebook lenguaje de marcas. Es parte de una interfaz de programación de aplicaciones - o API - que permite a los desarrolladores escribir código para integrar sus sistemas con la aplicación de Facebook . Etiquetas FBML son proporcionados por Facebook para permitir a los desarrolladores externos para desarrollar aplicaciones que se pueden utilizar dentro de Facebook , tales como juegos y páginas personalizadas , así como para utilizar las funciones de Facebook en los sitios web externos. Las etiquetas FBML se clasifican de acuerdo a su funcionalidad y por lo general están incrustadas en el código fuente de un programa PHP. Los detalles de cómo usar cada etiqueta , así como un ejemplo de PHP , se proporcionan en las páginas de referencia para desarrolladores de Facebook. Cosas que necesitará
PHP editor búsqueda Web
servidor de base de datos MySQL
Mostrar más instrucciones
1
diseño de la aplicación. Asegúrese de tener en cuenta la funcionalidad específica que se necesita para integrar la aplicación con Facebook. Por ejemplo , decidir si usted necesita los nombres de usuario y las credenciales de inicio de sesión o fotos de Facebook.
2
Crear una nueva aplicación en Facebook , navegando a la página principal de desarrolladores del sitio y hacer clic en "Crear nueva aplicación " botón . Asegúrese de tomar nota de la " clave de API " y " clave secreta . "
3
Crear una página PHP en su editor , haga clic en " Archivo" y luego "Nuevo". Si usted es un usuario avanzado , puede crear el archivo en Windows con la aplicación Bloc de notas.
4
Vaya a la página de referencia FBML del sitio Facebook.
5
Busque la etiqueta FBML desea a utilizar en la aplicación y haga clic en él para profundizar en su página de detalles.
6
Lea la explicación detallada de la funcionalidad de la etiqueta , así como los ejemplos de cómo utilizarlo en una aplicación.
7
escribir una línea de código en su programa PHP para llamar la etiqueta FBML . Por ejemplo, para obtener el nombre de un usuario mediante el "fb : name" etiqueta FBML y la imagen de perfil con la "fb : Perfil - pic" etiqueta FBML , el código sería: ?
< Php < br >
$ fb = new Facebook ( api_key , SECRET_CODE ) ;
< fb : Perfil -pic uid = "$ user_id " ligada = "true " />
>
tiene que pasar en los parámetros necesarios para cada etiqueta FBML , que es el ID de usuario en estos dos ejemplos .
8
Incluir código adicional para cualquier transformación requerida y las etiquetas FBML necesarios .