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    Cómo hacer un juego de deseos
    Si usted está interesado en aprender a programar , un divertido primer proyecto se puede hacer un juego simple. Por ejemplo , se puede hacer un juego que simplemente le pide al usuario que pedir un deseo y presione una tecla . El programa puede decidir hacer comentarios sobre el deseo, dando al usuario la sensación de que realmente están interactuando con el programa. Este tipo de programa se puede escribir rápidamente en el lenguaje Python , que es muy fácil de pick- up - y un excelente lenguaje para principiantes. Cosas que necesitará
    Python 3.2
    Mostrar más instrucciones
    1

    Abra el editor de texto IDLE que viene con la descarga de Python. El editor de texto IDLE se encuentra en Archivos de programa - o aplicaciones para Macintosh - en el directorio de Python. Un archivo de código fuente en blanco se abre en la ventana del editor de texto IDLE .
    2

    Escriba la línea siguiente en la parte superior del archivo de código fuente . Esta línea importa el módulo " aleatorio" para que pueda generar números aleatorios

    import random
    3

    Escriba una declaración que imprima las instrucciones para el jugador , así. :

    print (' Por favor, haga un deseo :')
    4

    Escribir un comunicado que recoge la entrada del teclado y la almacena en una variable llamada " deseo ", así:

    desean = input ()
    5

    Escriba una declaración que genera un número aleatorio entre 0 y 1. Usted puede aumentar más tarde , si desea agregar más respuestas posibles del juego de deseos.

    RandomNumber = random.randint (0,1)
    6

    Escriba una declaración que simplemente afirma el deseo de que ha introducido anteriormente, de esta manera:

    print (' Tu deseo : ' + deseo )
    7

    escribir un "if" que pone a prueba el valor que se genera de forma aleatoria . Si el valor es igual a 0 , imprimir una declaración de que el deseo se hará realidad , así:

    si randomNumber == 0 :

    print (' ... se harán realidad ! ' )
    8

    Escribir una declaración " más" que se produce cuando el valor no es igual a cero , lo que resulta en un deseo de que no se haga realidad

    más: . < br >

    print (' ... no se hará realidad .')
    9

    Ejecute el programa presionando la tecla " F5 " . Juega el juego sí mismo mediante la introducción de un deseo. A la salida del programa de ejemplo se muestra a continuación :

    pedir un deseo :

    deseo por un millón de dólares

    Su deseo : deseo por un millón de dólares < br ! >

    ... no se hará realidad .

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