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    Cómo escoger listas al azar de Python
    El lenguaje de programación Python viene con un generador de números pseudo- aleatorios incorporado . Generadores de números pseudo - aleatorios se utilizan para crear un número arbitrario basado en un modelo difícil de predecir . Esto le permite involucrar a un elemento de azar en su programa. Usted puede utilizar el generador de números pseudo- aleatorios para recoger una lista de un grupo de listas. Esto puede ser útil para escribir un programa que elige aleatoriamente una lista de actividades a partir de una lista maestra . Cosas que necesitará
    Python 3.2 lenguaje de programación ( ver Recursos) .
    Mostrar más instrucciones
    1

    Abra el editor de texto IDLE que viene incluido con la descarga de Python. Se encuentra en Archivos de programa ( o solicitudes de Macintosh) , en el directorio de Python. Se abrirá un archivo de código fuente en blanco
    2

    Importación del módulo "random" escribiendo esta línea de código en la parte superior del archivo de código fuente: .

    Importación
    aleatoria
    3

    declarar varias listas de actividades que va a elegir al azar. Por ejemplo , puede escribir algo como esto :

    listaA = [' practicar senderismo "," tienen un día de campo "," ir al cine " ]

    listaB = [ ' ir a la playa "," Leer un libro ',' Ir a cenar ']

    LISTC = [' Ir al acuario "," salir a comer "," jugar a videojuegos " ]
    4

    Declarar una lista maestra que mantendrá la totalidad de las listas de actividades que anotó en el paso anterior . Puede hacerlo escribiendo esto:

    MasterList = [ Lista, listaB , LISTC ]
    5

    Seleccione una lista al azar de la lista principal mediante el random.choice () función . Puede guardar el resultado en una variable de esta manera:

    i = random.choice ( MasterList )
    6

    Imprimir la lista elegida al azar utilizando la función como esta print () :

    print ( i )
    7

    Ejecute el programa presionando la tecla " F5 " . La salida del programa será o Lista, ListaB o LISTC . Intente ejecutar el programa varias veces para tener una idea de , . La aleatoriedad

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