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    Cómo convertir DirectX estereoscópica Tri Vert
    Si utiliza Direct3D , una aplicación de interfaz de Microsoft DirectX programación de aplicaciones o API , para crear juegos de vídeo , puede convertir sus imágenes en stereocopic imágenes vert tri . Al convertir su juego en estéreo, usted le está dando un efecto 3 -D . Los requisitos mínimos del sistema para convertir su juego en estéreo utilizando Direct3D es Windows 8 Consumer Preview en abril de 2012. Cosas que necesitará
    Direct3D
    Mostrar más instrucciones
    Windows 8 Consumer Preview
    1

    Descargar el ejemplo de C + + para convertir Direct3D para 3D estereoscópico en el sitio web de Microsoft el equipo y descomprimirlo .
    2

    Abra Direct3D .

    3 Haga clic en el menú " archivo". En " Abrir ", seleccione "Proyecto /Solución ".
    4

    Abra el directorio donde se encuentra la muestra descomprimido ha descargado.
    5

    Abra el directorio . Haga clic en el archivo de GC en el directorio .
    6

    Haga clic en " Crear ". Luego haga clic en " Generar solución " para iniciar la construcción de la muestra por lo que convierte las imágenes en imágenes 3D estereoscópicas.
    7

    Crear un nuevo dispositivo en la muestra. Asegúrese de que el nivel de función se ajusta a todos los requisitos mínimos de apoyo estéreo 3 -D - Nivel 10.0 - . O no funcionará
    8

    Hacer cadenas de intercambio 3 -D para que su contenido pueda ser visto tanto por los ojos izquierdo y derecho .
    9

    Establezca las matrices de proyección en estéreo para hacer música el contenido .
    10

    Establecer el estado de la representación y de la tubería para la izquierda y la meta - puntos de vista correctos .
    11

    Establecer el contenido de 2 -D por lo que es la prestación de la cadena de intercambio 3 -D .
    12

    Haga clic en " Debug " , luego en " iniciar depuración " para empezar a ejecutar la muestra con un efecto estéreo 3 -D en su contenido

    .

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