Macromedia Flash es un plugin muy útil que se puede utilizar en Visual Basic 6. Usted debe hacer referencia al componente Shockwave Flash en aplicaciones VB6 con el fin de usarlo. Puede enviar variables a través de VB6 a una película Flash a través del método " setVariable " del control del flash . Usted puede incluso desarrollar juegos en Flash a través de Visual Basic 6 . Es necesario preparar un archivo Flash como " game.swf " en Macromedia Flash. Esto se utiliza en la aplicación VB . Cosas que necesitará
VB6
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Haga clic en " Inicio", "Todos los programas " y "Visual Basic 6 " para abrirlo. Haga clic en " Nuevo" y " proyecto" para crear un proyecto nuevo . Haga clic en el menú "Proyecto" y " Agregar referencias . " Click ficha " COM " en el diálogo "Referencias Add" . Seleccione " Shockwave Flash " y haga clic en " Aceptar".
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clic " Form1.vb " y cambiar a la vista de diseño . Haga clic en " Herramientas " y busque " Shockwave Flash Object ". Arrastre a la zona en blanco del formulario . Introduzca la URL de su juego Flash en el campo "Película " en " Propiedades". Crear un botón y un cuadro de texto " texto1 " de la barra de herramientas de la forma de manera similar.
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Haga clic en " Inicio", " Todos los programas " y " Macromedia Flash " para abrirlo. Haga clic en " Archivo" y "Abrir " para abrir el archivo del juego Flash. Haga clic en "Acciones" para expandirlo en la sección "Recursos" . Búsqueda para las variables de tu juego flash en la sección de código . Obtener las variables tales como la vida
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doble clic en el formulario y escriba el siguiente código: . AxShockWaveFlash1.SetVariable Call ( "vida" , Text1.text ) . Ahora puede configurar la vida del juego a través de escribir en el cuadro de texto.