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    Cómo hacer figuras del palillo de la verdadera Básicos
    Verdadero BASIC es un lenguaje de programación que se origina en el lenguaje de programación BASIC originales. Es esencialmente el mismo idioma que el original, pero que ha sido mejorado para ordenadores PC modernos. BASIC se puede utilizar para crear una variedad de programas , incluyendo gráficos visuales . Un tipo de gráfico que puede crear es una figura de palo . Una figura de palo está hecho de una cabeza circular u ovoide , una sola línea vertical para el cuerpo, dos líneas para los brazos y dos líneas para las piernas . Cosas que necesitará
    gráfica papel
    Pencil
    Borrador
    Ver Más instrucciones
    1

    dibujar su figura de palo en la representación gráfica de papel , utilizando la goma de borrar para corregir ningún error . Considere cada punto de la gráfica un punto de la "X , Y " red que va a utilizar para hacer que su figura de palo .
    2

    abierto verdadera Basic y escriba "PROGRAMA Stick Figure " para darle a su figura de palo programar un título. Un título diferente también funcionaría .
    3

    Escribir la frase " tramas " para comenzar el proceso de dibujo de línea de la cabeza. Elija un punto de partida en la parte superior de la pantalla , como " 0,20 ". Utilice el papel de gráfica como una guía .
    4

    Escriba la primera coordenada en una " X Y" formato . Por ejemplo, si su punto de partida es de seis puntos a la derecha y 20 puntos arriba , forma de " 6,20 " y sigue con un punto y coma .
    5

    Escriba la segunda coordenada utilizando el mismo método , que se mueve sobre la "X " coordinar tanto como lo indica el dibujo. Por ejemplo , si tu cabeza va a ser de 15 puntos de ancho , la segunda coordenada sería " 21,20 ".
    6

    Revise su línea de programación completo para asegurarse de que siguen este formato: " PARCELA LÍNEAS 6,20 ; 21 , 20 ". Pulse Intro para ir a la siguiente línea de programación . Utilice el mismo método de programación para el resto de las líneas.
    7

    Crear líneas verticales en los extremos de la línea original para crear los lados de la cabeza . Sustraer de las coordenadas "Y" para graficar una línea hacia abajo. Por ejemplo , una línea vertical en movimiento a la baja podría ser programado como " líneas de la trama ; 6,20 . 6 , 10 "
    8

    Finalizar la cabeza dibujando una línea que conecta las dos líneas verticales de fondo. Por ejemplo , si las coordenadas finales son " 6,10 " y " 15,10 " crear una línea de programación que lee " líneas argumentales 6,10 , 15 , 10 . "
    9

    Crear un línea vertical hacia abajo desde el centro de la cabeza del palo cifra por encontrar el punto de la parte inferior de la cabeza hasta la mitad y restando de la "Y " de coordenadas. Encontrar el punto medio restando las posiciones de "Y" de sus puntos, dividiéndola en dos y añadir a la cifra más baja . Por ejemplo , la mitad del camino " 6 " y " 15 " sería " 10.5 ".
    10

    Encontrar el punto medio de la línea de la carrocería y dibujar dos líneas inclinadas hacia arriba para crear tus armas. Crear un brazo izquierdo al crear un segundo punto que resta de la "X " y se suma a la "Y" Por ejemplo, para crear una línea de inclinación de 8 puntos , puede ingresar " tramas 10,5 , 0 , 2,5 , 8 . " Invierta las instrucciones para el brazo derecho .
    11

    Crear líneas en el punto inferior de la línea vertical del cuerpo mediante la creación de líneas inclinadas hacia abajo a la izquierda y la derecha. Utilice el mismo método que el anterior, restando de la "X" y " Y" coordinar para crear la pierna izquierda y la adición a la " X" y restando de la "Y " para crear el derecho .
    12 < p > Tipo "fin " y pulse Enter para guardar el programa . Introduzca su nombre de programa y pulse Enter para ejecutar el programa de dibujo figura de palo . Espere a que se dibuje la imagen, momento en el que terminará el programa.

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