Visual Basic ( VB ) es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo que Microsoft hizo para simplificar la programación de su sistema operativo Windows. Entre un conjunto de herramientas de Visual Basic son funciones para crear y manipular objetos 3D virtuales, que utilizan los programadores de VB para hacer simulaciones o juegos. Una fase esencial de la escritura 3 - D juegos con Visual Basic implica la rotación, la escala y los objetos en movimiento en el espacio 3 - D . Estas tres acciones se denominan colectivamente transformaciones de objetos . La fabricación de su propio juego 3 -D en Visual Basic le da la oportunidad de diseñar un mundo virtual dinámico que coincidan con sus intereses e ideas de diseño. Cosas que necesitará
Visual Basic entorno de desarrollo
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descargar y jugar uno o más juegos de código abierto (libre ) 3 -D escrito en Visual básico , como NARC3D y de Anthony Buttonz .
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Escribir en papel durante el juego los aspectos del juego que te gustaría cambiar y los que le gustaría tener . Por ejemplo , puede escribir "Este juego de disparos tendría más sentido en un entorno salvaje oeste ". O, "Los gráficos son realistas , pero los niveles iniciales son demasiado fáciles . Jugadores no deben llegar al nivel dos hasta ganar 500 puntos". Sea lo más específico posible, por escrito los cambios que le gustaría ver en el juego .
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Descargar el código fuente de una de las partidas que ha jugado , a continuación, imprimir cada uno de su código fuente archivos con la opción " Imprimir " del menú "Archivo " en el entorno de desarrollo de Visual Basic . Leer a través de cada archivo , con especial atención a los comentarios ( texto demarcada con el apóstrofo , - ' -) . Los comentarios ayudan a explicar los algoritmos del juego.
4
clic elemento del menú " Archivo" " Nuevo proyecto " para comenzar un nuevo proyecto de VB . Escriba el código fuente del juego de las impresiones que hizo en el paso anterior. Esta instrucción va a profundizar su comprensión del código fuente del juego , obligando a leer el código con cuidado.
5
Juega el juego reescrito con la tecla " F5 " en el entorno de codificación VB . Si el juego no se desarrolla según lo previsto , depurarlo , comenzando con pulsar el botón "Stop " en la barra de herramientas para terminar el juego . Comparar el código fuente que ha escrito con las impresiones originales. Opcionalmente , trace ( es decir, ejecutar ) el programa línea a línea con la tecla " F8 ". Lea los temas del entorno de desarrollo para el término de búsqueda " depuración " para identificar y corregir los errores.
6
Eliminar uno de los archivos de código fuente que ha escrito , a continuación, vuelva a escribir la memoria. Consulte el listado del archivo sólo cuando sea necesario. Repita este paso hasta que se puede escribir el archivo sin hacer referencia a la impresión.
7
Repita el paso anterior para los archivos de origen restantes en el juego. Si lo hace, dará lugar a una comprensión de la lógica del juego que puede utilizar para empezar a cambiar el juego.
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Ordenar la lista que escribiste en el paso 2 para realizar las modificaciones más simples en la parte superior de la lista. Escribe el código de la aplicación primer elemento de la lista. Por ejemplo , si el artículo dice: " Dar el carácter de Gorgona a sólo 50 puntos de vida al inicio del juego, no 75 ", puede sustituir a la " 75 " por " 50 " de la cuenta " Gorgon.LifePoints = 75 ". < Br > Página 9
Juega el juego modificado y depurar cuando sea necesario con las instrucciones del Paso 5 .
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Escriba el código fuente de los productos que queden en la lista de cambios. Si el juego resultante todavía se asemeja a la original, escribir y programar el origen de una nueva lista de cambios.