Microsoft Visual Basic es un lenguaje de programación básico, ideal para los que acaban de aprender a programar . La curva de aprendizaje en Visual Basic no es tan pronunciada en otros lenguajes de codificación , como no necesita todo el programa a ser generado utilizando el código . Visual Basic permite que el creador de montar una representación visual de su programa mediante la colocación de los elementos , como cuadros de texto, botones e imágenes , a continuación, escribir el código detrás de las escenas para operar los elementos , a diferencia de otras lenguas en la colocación de los elementos debe ser codificado . Cosas que necesitará
Visual Basic
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Abra Visual Basic y haga clic en " Archivo" y luego en "Nuevo" para comenzar un nuevo proyecto de juego , o haga clic en " archivo" y luego "Abrir " para continuar trabajando en un proyecto de juego anterior.
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Ajusta el tamaño de la ventana principal de su juego. El tamaño se puede ajustar haciendo clic en la esquina inferior derecha de la ventana arrastrando la esquina hasta que el tamaño deseado . El tamaño de la ventana también se puede ajustar numéricamente haciendo clic en una parte de la ventana de juego que no tiene un elemento en él, entonces el ajuste de la altura y las dimensiones de anchura de la ventana de propiedades del elemento .
3 < p> Insertar elementos visuales en su juego cuando sea necesario. Para Tic Tac Toe , por ejemplo , tendrá que 9 cuadros de imagen , en forma de una cuadrícula de 3 por 3 . Además , le gustaría que 4 líneas , para compensar la rejilla del Tic Tac Toe juego , y un par de etiquetas para realizar un seguimiento de cuántos partidos se han ganado por el jugador 1 y el número de juegos han sido ganadas por el jugador 2 .
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Declare las variables para su juego . Las variables declaradas como globales se puede utilizar entre las ventanas de su proyecto , si su juego incluye más de uno. Las variables declaradas como locales se puede utilizar entre todos los elementos de una sola ventana. Las variables no declaradas que no se pueden pasar entre los elementos . Cualquier variable no declarada se utiliza en un elemento comenzará con un no- valor como una cadena y un valor numérico de 0 .
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utilizar matrices para simplificar la codificación , que le ahorra tiempo escribiendo y haciendo que el juego funcione con mayor eficiencia . Con tres en raya , por ejemplo , una matriz de 3 por 3 se puede utilizar . Cuando compruebe si un ganador, loops se pueden utilizar con la matriz para probar todas las posibles combinaciones ganadoras en sólo unas pocas líneas , mientras que requeriría significativamente más líneas de código si cada una de las 9 cajas tenían su propia variable llamada individual .
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Código de las acciones de sus elementos visuales. Con Tic Tac Toe usted quiere agregar el código para cada elemento de imagen es bajo la acción de "Click" , que se vería como " Row1Column1_Click () " para cambiar el valor de la variable correspondiente de la caja a cualquiera " X " o" o " y para cambiar la imagen de una imagen de una X o una O.