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    Cómo conseguir una transmisión en vivo de difusión a Game
    Online Streaming es una manera de compartir los medios de comunicación con amigos y familiares a través de Internet. Servicios de Transmisión de ofrecer a los usuarios la oportunidad de subir los alimentos a través de una cámara web y corriente a vivir en sus sitios. Algunos de estos sitios incluyen Justin.tv , Ustream y FreedocastVer , muchos usuarios utilizan estos sitios para difundir transmisiones en vivo de los juegos , ya que se está reproduciendo. Los espectadores pueden chatear para comentar los juegos con otros espectadores . Cosas que necesitará búsqueda Web cam
    Mostrar más instrucciones
    1

    Crear una cuenta con un sitio de difusión por Internet ( hay muchos para elegir, incluyendo Justin.tv, Ustream y FreedocastVer ) . Cada servicio se pide información de contacto, así como los datos personales ( ubicación , sexo y fecha de nacimiento ) , la creación de una cuenta es gratis para todos estos servicios. Una vez que la cuenta se ha creado , inicie sesión en el sitio.
    2

    Activa tu cámara web ( esto puede ser un integrado o una cámara web USB) , y comprobar que funciona correctamente. Coloque su cámara en una posición lo suficientemente cerca de la pantalla que se muestra el evento que se transmitirá . Asegúrese de que la cámara capta la imagen y así que la calidad es satisfactoria (esto puede implicar probar diferentes ángulos e iluminación ) .
    3

    Seleccione la opción "Go Live" o " Iniciar radiodifusión " . Esto puede variar dependiendo de cada servicio. El sitio le pedirá detalles sobre la transmisión (clasificación , título, etc.) Una vez proporcionada esta información , el sitio tendrá acceso a la imagen que se está transmitiendo por webcam . Después de esto, una ventana muestra cómo la difusión se ve a los espectadores , que es donde los ajustes necesarios se pueden hacer antes de publicarla

    4 Haga clic en " Start Broadcast " para colocar la transmisión en vivo en línea. . Sigue la transmisión en hasta que finalice el evento, luego terminar la transmisión , la opción " Broadcast End " en la ventana de corriente debe estar disponible

    .

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