Cliente /servidor implica tener aplicaciones cliente que se ejecutan en diferentes equipos y servicios y los procesos de solicitud de máquinas de servidor . Un ejemplo de computación cliente /servidor es la World Wide Web. Las aplicaciones cliente
aplicaciones cliente envían peticiones a los servidores para realizar tareas específicas, tales como la recuperación de los registros de clientes a partir de una base de datos y enviarlo a la aplicación. Las aplicaciones cliente tengan acceso a los recursos locales, tales como el disco duro, y otros periféricos , lo que permite la manipulación de los datos enviados .
Aplicaciones
procesos del servidor
Server escuchar a las aplicaciones cliente y responder a las solicitudes enviadas . Las aplicaciones de servidor se utilizan comúnmente en los sitios web comerciales para proporcionar experiencias de usuario interactivas y dinámicas .
Diseño
diseño de la computación cliente /servidor puede ser de dos niveles o arquitectura de tres capas . Arquitectura de dos niveles implica el uso de un solo servidor para procesar varios clientes . Arquitectura de tres capas utiliza varios servidores para procesar las solicitudes de cliente . Esto hace que sea más escalable en comparación con la arquitectura de dos niveles.