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    Es un umbral de fragmentación más pequeño mejor
    ? Fragmentación es el proceso de ruptura de una gran corriente de datos en unidades más pequeñas . En las comunicaciones el tamaño fragmentación está dictada en dos lugares . La primera es a nivel de aplicación - que sea para el beneficio de una solicitud para que grandes sectores o segmentos de datos pequeños . El otro es a nivel de red . Cualquiera que sea la longitud de los datos que recibe de la red tiene la opción de transportar ese trozo en una sola pieza o dividirlo en secciones más pequeñas . Tanto los pequeños y grandes segmentos de datos tienen sus méritos . Los paquetes de datos

    Información y mensajes viajan a través de las redes ya través de Internet en una estructura llamada un paquete. Los datos viajan en el cuerpo del paquete y los programas que se ensamblan el paquete puso encabezados en la parte delantera tanto para describir los datos con el fin de permitir su montaje , así como para hacer frente a ella. Estas cabeceras representan una sobrecarga en la transmisión . Si el umbral de fragmentación demasiado bajo , los encabezados pueden ocupar más espacio que los datos. Desde el punto de vista del programa de la organización de datos para la transmisión , los paquetes más grandes son más eficientes, ya que permiten que el coste de los encabezados del paquete para ser extendido sobre una carga de datos más grande , reducir los gastos generales .
    la congestión

    Aunque los datos viajan como un impulso eléctrico y la electricidad discurre a lo largo del alambre en el cable de red en un instante , ninguna transmisión única se puede permitir que duran mucho tiempo . Los paquetes de datos se crearon para permitir el intercambio más equitativo de los recursos de red . Si un equipo quiere enviar 2 GB de datos y se puede enviar como un flujo continuo , ningún otro equipo en la misma línea llegaría a enviar datos durante mucho tiempo - potencialmente horas . Picar los datos en segmentos más pequeños permite que otros ordenadores de saltar y enviar una parte de sus datos en el medio de la transmisión de cada segmento de una gran transmisión. Esto ralentiza la finalización de la transferencia de datos de gran tamaño , pero que permite más ordenadores para enviar datos en un período de tiempo razonable . Las redes no pueden permitir que los paquetes grandes . La dificultad es decidir qué longitud califica como
    Aplicaciones Multimedia

    vídeo y aplicaciones de audio se refiere a menudo como " transmisión ", "demasiado grande. " , Lo que significa que no se descarga un archivo, guardarlo y luego reproducirlo , sino que reciben bits de todo el archivo y empezar a jugar con ellos una vez al porcentaje del archivo que se haya recibido . Lo último en "Streaming " es aplicaciones multimedia interactivos: videoconferencia y la telefonía por Internet . En estos casos, la transmisión de imágenes y sonido tiene que ser lo suficientemente rápido para permitir una conversación interactiva a tener lugar. Las aplicaciones multimedia tienen pequeños umbrales de fragmentación . Otras transmisiones de red acusar recibo de cada paquete y solicitar la retransmisión de los datos perdidos . Las aplicaciones interactivas no tienen tiempo para eso. Un paquete perdido deja un espacio de silencio , la más pequeña esa brecha es la menos visible que es, lo que los paquetes pequeños son favorecidos
    Consideraciones

    El umbral de fragmentación de un archivo. aplicación no limita otras aplicaciones. El umbral de fragmentación de una red , llamada Unidad máxima de transmisión o MTU , limita todas las aplicaciones que envían datos a través de la red. Mientras que algunas aplicaciones prefieren pequeños umbrales de fragmentación , MTU de la red tiene que equilibrar la necesidad de compartir recursos de manera justa a la necesidad de reducir los gastos generales .

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