" . Un término paraguas genérico para cualquier arquitectura de la aplicación que permite compartir entre dos o más procesos , a menudo en dos o más máquinas " Sun Microsystems describe "cliente /servidor ", como Los sistemas cliente /servidor implica dos tipos de máquinas : el cliente que consume servicios y el servidor , que proporciona servicios . Fundamentos de cliente
Un equipo cliente es cualquier equipo que se encarga de la presentación de datos de un servidor. Por ejemplo , una aplicación de front-end a la base de datos se ejecuta en un equipo cliente. Los equipos cliente sólo necesitan suficiente energía para hacer funcionar la parte de visualización de la aplicación de cliente /servidor.
Basics Server
El equipo servidor maneja el almacenamiento y manipulación de datos para un cliente /aplicación de servidor. Debe ser lo suficientemente potente como para proporcionar datos a varios clientes a la vez , ya que existe un servidor para muchas aplicaciones de cliente .
Cliente /Servidor Interacción
Un cliente /aplicación de servidor tiene dos capas : una para manejar la presentación de los datos del programa , y la otra para manejar la manipulación y el almacenamiento de los datos del programa . Cuando se ejecuta un cliente , que se encarga de la visualización de los datos del programa , y envía una solicitud a un servidor disponible para los datos apropiados para mostrar. El servidor gestiona las peticiones de varios clientes , y tiene la inteligencia para administrar adecuadamente la información a través de la red.