Blender, una de código abierto libre y 3 -D programa de modelado , está disponible para Mac , Windows y Linux. La versión para Mac de la licuadora funciona un poco diferente de las otras, con diferentes acciones del ratón para las acciones comunes, como mover el visor 3 -D , la selección de objetos en una escena y el zoom de la ventana gráfica . Estas acciones están diseñados para funcionar incluso con un ratón de un solo botón . Licuadora también utiliza un atajo de teclado diferente para hacer que la escena en una Mac . Instrucciones
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Abra la página Get Batidora ( blender.org /download /get- blender /) y descargar el paquete para su versión de Mac OS X. Haga doble clic en el archivo ZIP descargado para extraerlo , a continuación, arrastre y suelte el archivo " Blender.app " en la carpeta Aplicaciones.
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Abrir mezclador haciendo doble clic en la aplicación "Blender " . Licuadora abre con la escena predeterminada . Puede abrir un archivo existente , haga clic en el menú "Archivo" , seleccione " Abrir" y navegar a la misma en su Mac .
3 Mover objetos
en la escena de Blender haciendo clic y arrastrándolos . Suelte el botón del ratón para colocar el objeto .
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Mueva el 3 -D ventana manteniendo pulsado las teclas " Shift ", "Ctrl " y , al hacer clic en la ventana gráfica y moviendo el mouse. Si dispone de un ratón con un botón central del ratón , puede pulsar el botón central del ratón en lugar
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Utilice las teclas "+ " y . " - " Llaves en el teclado para acercar y alejar en el 3 -D escena. Si su ratón tiene una rueda de ratón , también puede desplazarse la rueda para acercar o alejar .
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Seleccionar objetos en la escena manteniendo pulsada la tecla "Apple ", "Comando " o haciendo clic en el objeto y . Si tiene un ratón con botón derecho del ratón , puede hacer clic en su lugar para seleccionar objetos. También puede seleccionar un objeto haciendo clic en su nombre en el panel superior derecho.
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Modificar el objeto seleccionado con los botones en el panel izquierdo. Por ejemplo , cambiar el tamaño del objeto seleccionado , haga clic en "Escala " y moviendo el ratón sobre la ventana , a continuación, haciendo clic para definir el nuevo tamaño. Girar el objeto seleccionado , haga clic en " Girar " en su lugar.
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Personaliza tu escena o el objeto seleccionado mediante el panel de propiedades en la parte derecha de la ventana de Blender. Puede cambiar entre las propiedades paneles haciendo clic en los iconos en la parte superior del panel de propiedades , y algunos paneles de control de toda la escena y un cierto control del objeto seleccionado
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renderizar la escena actual pulsando y manteniendo pulsado el . tecla " Alt " y la tecla " F12 ", "Ctrl " o . Blender usa la tecla F12 solo en otras plataformas , pero Macs usar la tecla F12 para expulsar discos.