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    Cómo crear una aplicación de dispositivos de Windows Mobile con Visual
    Las aplicaciones móviles son ampliamente utilizados en una variedad de teléfonos inteligentes y van desde juegos hasta herramientas de productividad. Si usted es un programador de computadoras interesados ​​en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos que ejecutan el sistema operativo Windows Mobile , el Centro de desarrollo de Windows Mobile cuenta con todas las herramientas y la información que necesita para empezar. Con el software que ofrecen, usted rápidamente puede empezar a crear una aplicación móvil para teléfonos inteligentes y PDAs que cuentan con elementos visuales , como gráficos interactivos. Cosas que necesitará
    Visual Studio 2005 o 2008
    ActiveSync
    más reciente para Windows Mobile SDK
    Mostrar más instrucciones
    1

    Ir al Centro de desarrollo de Windows Mobile ( ver Recursos) . Descarga el software necesario para el desarrollo de aplicaciones móviles , incluyendo Visual Studio 2005 o 2008 y ActiveSync. Si no lo tiene , descargue el último SDK de Windows Mobile en su teléfono móvil, que será necesaria cuando llegue el momento de poner a prueba su solicitud .
    2

    lanzamiento de Visual Studio . Ir a "Archivo" y haga clic en " Nuevo" y luego seleccione "Proyecto ". Examinar el panel " Tipos de proyecto " y ampliar "Visual C #. "
    3

    clic "Smart Device " y luego " Proyecto de Smart Device . " Haga clic en " Aceptar". Se abrirá una nueva ventana, haga clic en " Aplicación de dispositivo " y luego " Aceptar".
    4

    Utilice el panel " Toolbox" , que se encuentra a la izquierda de la pantalla, para agregar características y efectos visuales para su aplicación . Arrastre cualquiera de las opciones en el panel en la sección de vista previa para empezar a codificar y crear su aplicación .
    5

    Conecte su dispositivo móvil al ordenador con el conector USB. Presione F5 y seleccione su teléfono móvil por el nombre del menú y haga clic en " Aceptar". Una versión de prueba de la aplicación va a cargar en su teléfono. Pruebe su aplicación a fondo de los problemas y errores antes de presentarlo a Windows para su aprobación.

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