FPS Creator y XNA dos plataformas de desarrollo de juegos en competencia. XNA no puede abrir los archivos regulares FPS y viceversa . Para convertir un archivo de FPS Creador de XNA , a continuación , usted tiene que ir a través de un formato neutral que ambos puedan leer. Esto se conoce como el formato de " X " , que tiene la extensión . X y es utilizado por una variedad de plataforma de desarrollo de juego . Al pasar por un archivo de X , puede mover los datos del juego sin perder ninguna configuración. Instrucciones
1
Abra su programa de FPS Creator .
2
Seleccione "Exportar " en el menú " Herramientas".
3 < p> Seleccione " Microsoft Direct X . X ", luego haga clic en " Siguiente".
4 Haga clic en " Exportar". Cuando termine , salga del programa.
5
Haga clic en el nuevo archivo X . en el Explorador de Windows.
6
Seleccione "Abrir con " y luego " XNA . "
7
Haga clic en " Sí" en la importación cuadro que aparece cuando se abre XNA .