El usuario medio de la computadora moderna disfruta de la posibilidad de instalar o descargar y jugar diferentes tipos de medios de entretenimiento , todos los cuales son compatibles con la programación de computadoras. Esta característica es bastante nuevo , las computadoras modernas con capacidad de reproducción de películas estándar , por ejemplo, son sólo cinco años a partir de 2011 . Antes de eso , el usuario tenía que pagar una cantidad alta de una unidad superior para disfrutar de estas capacidades. Sin embargo, con todos estos beneficios todavía hay cuestiones y problemas con el uso de una computadora como un centro de entretenimiento principal. Almacenamiento
archivos de entretenimiento de películas , música , video y juegos de todas ocupan una cantidad significativa de espacio en el disco duro del ordenador. Mientras que los discos duros de ordenador en el año 2011 pueden contener bibliotecas enteras de archivos de texto , sólo se puede llegar a contener unos pocos cientos de archivos de canciones o películas. Mientras cientos de personas pueden parecer mucho , muchos usuarios encuentran su espacio en rápida disminución en la construcción de una base de datos de entretenimiento computarizado para uso personal.
Velocidad , producción y rendimiento
Mientras la mayoría de las computadoras pueden ejecutar fácilmente archivos de música , ya que son básicamente archivos de sonido , archivos de animación , que combinan video y sonido requieren procesadores muy potentes . Efectos glitch y saltar son comunes. Una pantalla sin problemas , con muchos detalles que no es posible a menos que el ordenador está equipado con una tarjeta de video muy avanzado, tiene al menos 2 gigabytes de memoria temporal , y tiene suficiente espacio en el disco duro para guardar el archivo dado por jugar.
descarga Problemas
para poder disfrutar de nuevas opciones de entretenimiento razonablemente bien, se necesita de una conexión a Internet con capacidad de banda ancha . Dado el tamaño de archivos de entretenimiento , las cuentas de Internet más pequeños o más débiles son simplemente demasiado lento para descargar y ver al mismo tiempo. Una cuenta de gastos de dinero y de banda ancha debe ejecutarse en una cuenta de cable o DSL . Los que quieren descargar un montón de archivos tendrá que pagar una prima para una cuenta actualizada o superará rápidamente su cuota de descarga mensual.
Juegos para PC son impredecible
< p> Un problema de larga data con los juegos de entretenimiento informático tiende a ser que sus especificaciones sugeridas no parecen coincidir con cada equipo. Como resultado , más de un usuario tiene que hacer ajustes adicionales a su equipo para conseguir que jugar un juego de ordenador según lo previsto. Esto puede involucrar el adaptarse a la velocidad de fotogramas , el cambio de la tarjeta de video, la reducción de detalle del juego para un mejor desempeño , y otros cambios similares.
Descarga más que entretenimiento
apertura de un computadora para uso de entretenimiento significativa también se abre a un mayor riesgo de contraer un virus de programas, malware, adware no deseado o un troyano . Estos se exponga a daños o para mal , el robo de identidad de los archivos del usuario en la unidad. Gran parte del riesgo proviene de la fuente de los archivos de entretenimiento que no mantienen datos limpios . A menos que los usuarios de forma proactiva asegurarse de que los que obtienen archivos de entretenimiento de a través de Internet protege este tipo de archivos , que se encuentran en alto riesgo de contraer una desagradable sorpresa en su ordenador cuando se descarga una película, juego o música. Este riesgo aumenta significativamente cuando los usuarios eligen para descargar desde los sitios piratas o proveedores "libres" .