Adobe Illustrator es un editor de gráficos vectoriales de Adobe Systems. Se utiliza para crear y editar ilustraciones de vectores para muchas aplicaciones , desde dibujos animados a logotipos y anuncios. Gráficos basados en vectores permiten a un usuario crear y manipular los caminos a través de los puntos de anclaje . Hay dos tipos de puntos de anclaje : puntos de anclaje de curva en puntos de anclaje de esquina. Un punto de anclaje suave aporta una curva a través de él , mientras que un punto de anclaje esquina trae un borde afilado o una esquina a través de él . Modificación de los puntos de anclaje es una tarea sencilla que todo principiante debe aprender a hacer mientras aprenden Illustrator. Instrucciones
Cómo cambiar entre puntos de anclaje
1
Seleccione una herramienta de dibujo como la " pluma ", " lápiz " o " herramienta de línea" . Dibujar un trazado con una de estas herramientas.
2
Seleccione la herramienta " Pluma " hasta que aparezca la ventana de "Tab" . Seleccione la función " Convertir punto de anclaje " , que parece un símbolo de ángulo .
3
Haga clic en uno de los puntos de anclaje con la herramienta Convertir punto de ancla . Si hace clic sobre un punto de ancla suave , el anclaje es ahora un punto de anclaje de esquina . Si hace clic en un punto de anclaje de la esquina, ahora es un buen punto de anclaje .
Cómo mover y ajustar los puntos de anclaje
4
Seleccione la herramienta " Selección directa " , que se parece a un puntero con un centro blanco .
5
Seleccione un punto de anclaje y mantenga pulsado el ratón clicker . Arrastre el punto de anclaje a donde quiera que sea , y luego suelte el clicker del ratón. El punto de anclaje se encuentra ahora en una nueva posición. El camino cruza el punto de anclaje se ha trasladado ahora a seguir el punto de anclaje.
6
clic una "barra de la manija " punto saliendo de un punto de anclaje . La " barra de la manija " es una línea que sale del punto de anclaje con un punto sólido al final. Sostenga y arrastre la "barra de la manija " para cambiar la pendiente y el ángulo en el que la trayectoria se mueve a través del punto de anclaje. Suelte la barra de la manija .