Si desea crear animaciones complejas , como realizar una caminata carácter, software de animación como Flash es siempre la mejor opción. Pero si sólo se necesita para crear un movimiento de caminar simple, y no puede permitirse el software de animación siempre se puede animar a caminar con Illustrator. Instrucciones
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Componer los elementos de su carácter en el "Nivel 1 ". Perfil directo o tres cuartos será probablemente el más fácil de animar. Construye tu personaje a partir de cinco partes básicas (se puede separar con subcapas para mantener las cosas más fáciles ) : . Cuerpo y la cabeza , fuera de la pierna y el brazo por encima del cuerpo , dentro de la pierna y el brazo debajo
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Coloque cada elemento para iniciar la caminata. Un buen comienzo sería la parte interna del brazo y la pierna externa gira ligeramente hacia adelante y la parte externa del brazo y la pierna interior girada ligeramente hacia atrás .
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Rename "Capa 1" como el "Paso 1 " para mantener seguimiento de la secuencia. Duplicar la capa y el nombre "Paso 2 ". Asegúrese de que el "Paso 2 " está en la parte superior del "Paso 1 " en la paleta de capas. Orden de las capas determina el orden de la secuencia de animación ( la capa inferior que juega primero y la capa superior anterior) .
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bloquear la capa "Paso 1 " . Reducir la opacidad de " Paso 2 " a 50 por ciento . Esto creará un papel de calcar , papel cebolla o efecto . Con los hombros o las caderas como puntos de anclaje , girar las extremidades delanteras de nuevo de 12 a 15 grados y las extremidades hacia atrás hacia adelante en la misma cantidad ( la transparencia le permitirá comparar las diferentes posiciones ) . Seleccione todos los objetos en la capa " Paso 2 " y empujar a algunos píxeles en la dirección que quiere que su personaje para caminar.
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Duplicar la capa "Paso 2 " en "Paso 3 . " Bloquee el "Paso 2 " y reducir la opacidad . Coloque las extremidades en " Paso 3 " y luego zarandear a un par de píxeles hacia delante al igual que lo hizo con el "Paso 2 ".
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Repita hasta que cree y capas posicionadas "Paso 4 ", "Paso 5 "y " Paso 6 . " Por ahora las extremidades deben estar casi en la rotación opuesta a sus posiciones originales . Ahora duplicar "Paso 5 ", como "Paso 7 ", arrástrela a la parte superior de la paleta de capas y empujar hacia adelante la misma distancia que las capas anteriores. Repita con el "Paso 4 ", "Paso 3 " y "Step 2 " hasta que tenga diez capas, cada una separada unos pocos píxeles de distancia .
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Seleccione todas las capas y establecer la opacidad al 100 por ciento . Seleccione la opción " Exportar" en el menú archivo. A medida que avance a través de los diálogos de exportación , guarde el archivo como un archivo Flash (swf ) exportado como " Capas AI a fotogramas SWF . " Puede descargar el reproductor de Flash de forma gratuita para reproducir la animación.