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    Cómo importar una animación de una escena en otro Al Maya
    Maya es una de modelado 3 -D de avanzada y aplicación de animación desarrollado por Autodesk para varios sistemas operativos . El flujo de trabajo del proyecto Maya cuenta con mallas , esqueletos , materiales, texturas , caminos y curvas de animación. Componentes de la escena pueden ser exportados a otros proyectos , pero las animaciones requieren una dedicada plug-in. El plug-in se incluye por defecto en todas las versiones de Maya , pero debe ser activado a través del Plug -in Manager. Después de eso , las curvas de animación se pueden exportar fácilmente de una escena y se importan en otro. Instrucciones
    1

    Inicie la aplicación Maya . Haga clic en " Ventana " de la barra de herramientas principal. Seleccione "Configuración /Preferencias " y seleccione " Plug -in Manager" en el menú desplegable.

    2 Haga clic en el " Auto Load " casilla de verificación para la Importación y Exportación Anim plug-in . Haga clic en el botón "Cerrar " en la parte inferior de la ventana del módulo Manager para volver a la pantalla principal de Maya .
    3

    Seleccione " Salir" en el menú Archivo para cerrar el aplicación Maya .
    4

    Relanzamiento Maya para cargar el plug-in requerido . Abra el archivo de proyecto que contiene los datos de la animación que desea exportar .
    5

    Seleccione " Exportar todo " en el menú Archivo. Haga clic en el " Tipo de archivo " cuadro desplegable y seleccione la opción " AnimExport " . Haga clic en el botón "Exportar " para exportar los datos de la animación .
    6

    Abra el archivo de proyecto en el que desea importar los datos de animación . Seleccione " Importar" en el menú Archivo . Haga clic en " Archivos de tipo " cuadro desplegable y seleccione la opción " AnimImport " . Haga clic en el botón "Importar " para cargar los datos de la animación en la nueva escena.

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