Flash 8 permite a los desarrolladores crear animaciones en bucle como objetos de desvanecimiento de entrada y salida . Para ello, cree un símbolo de la imagen , a continuación, un símbolo de clip de película en la que se puede aplicar el efecto de atenuación . El efecto de atenuación implica la creación de fotogramas clave en la línea de tiempo de Flash , así como con un movimiento de efecto "tween " para hacer la decoloración ocurre gradualmente. A continuación, coloque el clip de película en la línea de tiempo principal de la película , en la que se puede recorrer continuamente. Instrucciones
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Crea el símbolo de la imagen que desea aparecer y desaparecer . Si aún no dispone de una imagen, crear uno usando las herramientas de dibujo corriendo por el lado izquierdo de la ventana del flash . Una vez que tenga su imagen dibujada en el área del escenario central, lo convierten en un símbolo gráfico seleccionándolo y pulsando "F8" o seleccionando " Convertir en símbolo " en el menú " Modificar" . Escriba un nombre para el símbolo, elegir la opción " Gráfico" como el tipo y haga clic en el botón " OK" .
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Convierta su símbolo gráfico a un clip de película. Con su símbolo gráfico seleccionado en el escenario, presione "F8" o seleccione " Convertir en símbolo " en el menú " Modificar" . Seleccione " imagen en movimiento " como tipo y escriba un nombre para el clip, a continuación, haga clic en el botón " OK" . Haga doble clic en el símbolo para editarlo. Ahora se encuentra en el interior del símbolo con su cronograma presentado a usted y el símbolo gráfico en el escenario.
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Modifique la visibilidad de su símbolo. Seleccione el símbolo gráfico y alterar su valor alfa a cero mediante la selección de "Alpha " de la lista desplegable en la sección " Color" del panel "Propiedades" en la parte inferior de la ventana . Si el panel no está visible, ábralo seleccionando "Propiedades" en el menú "Window" , luego " Propiedades" otra vez en el submenú. Establecer el valor de transparencia alfa a cero con el control junto a la sección "Color" . Hacer un fotograma clave en el fotograma 20 de la película , haga clic en el fotograma 20 en la línea de tiempo y pulsando "F6 " o seleccionando " Modificar ", "Timeline ", " Convertir en fotogramas clave ".
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Agregar un fotograma clave a medio camino a lo largo de la línea de tiempo del clip de película . Haga clic en el marco 10 y convertirlo en un fotograma clave utilizando el menú " Modificar" "F6 " o . Mientras que aún en el fotograma 10 , seleccione el símbolo gráfico en el escenario y alterar su transparencia alfa del 100 por ciento utilizando la sección "Color " en el panel "Propiedades" otra vez. Añadir una interpolación de movimiento mediante la selección de toda la capa en la línea de tiempo , que se puede hacer haciendo clic en el "Nivel 1 " sección a la izquierda de la zona de la línea de tiempo . Con la capa seleccionada , elija "Motion " del " Tween " lista desplegable en el panel "Propiedades" .
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Volver a la línea de tiempo principal de la película haciendo clic en el botón Atrás en la parte superior de la zona de la línea de tiempo . Con el clip de película en el escenario, el fundido de entrada y salida efecto se repetirá automáticamente. Exportar su película seleccionando "Control" y " Movie Test" para comprobarlo. Para iniciar y detener el clip de película utilizando el código ActionScript , dar la imagen en movimiento un nombre de instancia en el panel "Propiedades" , como " fadeclip_mc " u otro nombre para adaptarse a su proyecto. El código siguiente muestra de arranque y parada del clip :
fadeclip_mc.stop (); fadeclip_mc.play ();