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    Cómo agregar vértices en Gmax
    vértices se pueden crear a través de malla editable o Editable Poly modos . Utilice el modo de malla editable para mantener el número de polígonos abajo en el objeto. Gmax , una aplicación de modelado 3D , se suspendió 06 de octubre 2005 . La versión básica está disponible a través TurboSquid.com . Esta versión está diseñada específicamente para el juego . Se han eliminado todos los demás elementos de juego no esenciales . Paquetes de juegos que se pueden importar diseñados por otros usuarios pueden recuperar de diferentes sitios web. No hay soporte para este producto. Instrucciones
    Editable Mesh Mode

    1 Seleccione el objeto . Haga clic en la pestaña " Modificar" . Haga click en la pila " Modificar" . Seleccione " Editable Mesh " en el menú .
    2

    Ir al modo "Edge " y haga clic en " Dividir ".
    3

    Click en los bordes para crear vértices .
    editable poly Modo
    4

    Seleccione el objeto. Haga clic en la pestaña " Modificar" . Haga click en la pila " Modificar" . Seleccione " editable poly " en el menú .
    5

    Seleccione el borde deseado para colocar los vértices.
    6

    clic " Subdivise " en la sección " Geometría " .

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