| Casa | Hardware | Redes | Programación | software | Criticar | Sistemas |   
software  
  • Adobe Illustrator

  • Software de Animación

  • Antivirus Software

  • Software Audio

  • Copia de seguridad de datos

  • Grabar CDs

  • Grabar DVDs

  • compresión de datos

  • Software de base de datos

  • edición

  • desktop Video

  • Software de vídeo digital

  • Drupal

  • Software Educativo

  • Ingeniería del Software

  • Tipos de extensiones de archivos

  • Software financiero

  • Freeware , Shareware y Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Software Home Recording

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Código abierto

  • Otro Software Informática

  • Juegos de PC

  • Photoshop

  • Formato de Documento Portátil

  • PowerPoint

  • Software para presentaciones

  • Software de Productividad

  • Quicktime

  • Gestión de Escritorio remoto

  • SQL Server

  • Skype

  • Software versiones beta

  • Consultores de Software

  • Las compañías de desarrollo de software

  • Licencias de software

  • Hojas de cálculo

  • Impuestos-Preparación de Software

  • Software de utilidades

  • Web Clip Art

  • Windows Media Player

  • Software de Procesamiento de Texto
  •  
    Conocimientos Informáticos >> software >> Software de Animación >> Content
    Tutorial de Flash para Drag & Drop
    Adobe Flash le permite crear presentaciones interactivas como presentaciones de diapositivas y juegos. Lenguaje ActionScript de Flash proporciona métodos para funcionalidad de arrastrar y soltar. Esto proporciona una buena base para crear un juego interactivo que le da el control de los usuarios de la ubicación de objetos. El siguiente ejemplo le da una base para la comprensión de estos métodos, y proporciona una base para que usted construya sobre el uso de arrastrar y soltar en sus presentaciones . Arrastrar y soltar se implementa de forma diferente en las versiones 2.0 y 3.0 de la lengua. Instrucciones
    Actionscript 2.0
    1

    lanzamiento de Flash . Seleccione " Archivo" y "Nuevo". Seleccione " Archivo de Flash ( ActionScript 2.0 )" y haga clic en " Aceptar". Este ejemplo genera " Excelente ! " cuando la pelota se coloca en el interior de la caja.
    2

    Seleccione la herramienta "Oval " de las "herramientas " del panel y dibujar una pequeña bola. Utilice la opción " herramienta de selección " (flecha ) para seleccionarlo. Pulse el botón " F8 " y elegir la opción de " imagen en movimiento ". Haga clic en " Aceptar". Localice el panel "Propiedades" y establezca el campo " 3

    Seleccione la herramienta "Rectángulo " y dibuja una caja grande. Utilice la opción " Herramienta de selección " para seleccionarlo. Pulse el botón " F8 " y luego " Aceptar". En el campo " 4

    Pulse " F9 " para mostrar las "Acciones" o la ventana Script. Inserte el siguiente código:

    smallball.onPress = function ( ) {

    this.startDrag (); }


    smallball.onReleaseOutside = smallball . = function onRelease () {

    this.stopDrag ();

    //si smallball se arrastra en bigbox

    if ( this._droptarget == " /bigbox ") {

    trace (" Excelente "); }


    }
    5

    Seleccione "Control" y " Movie Test" para probar su código .
    Actionscript 3.0
    6

    lanzamiento de Flash. Seleccione " Archivo" y "Nuevo". Seleccione " Archivo de Flash ( ActionScript 3.0 )" y haga clic en " Aceptar". Este ejemplo genera " Excelente ! " cuando la pelota se coloca en el interior de la caja.
    7

    Seleccione la herramienta "Oval " de las "herramientas " del panel y dibujar una pequeña bola. Utilice la opción " herramienta de selección " (flecha ) para seleccionarlo. Pulse el botón " F8 " y elegir la opción de " imagen en movimiento ". Haga clic en " Aceptar". Localice el panel "Propiedades" y establezca el campo " 8

    Seleccione la herramienta "Rectángulo " y dibuja una caja grande. Utilice la opción " Herramienta de selección " para seleccionarlo. Pulse el botón " F8 " y luego " Aceptar". En el campo " 9

    Pulse " F9 " para mostrar las "Acciones" o la ventana Script. Inserte el siguiente código:

    smallball.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_DOWN , dragEvent ) ;

    smallball.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_UP , dropEvent ) ;
    función

    dragEvent (e: MouseEvent ) : void {

    smallball.startDrag (); }


    función dropEvent (e: MouseEvent ) : void {

    smallball.stopDrag ( ) ;

    //si smallball se arrastra en bigbox

    if ( smallball.dropTarget.parent.name == " bigbox ") {

    trace (" ¡Excelente! " ) ;

    }

    }
    10

    Seleccione "Control" y " Movie Test" para probar el código
    < . br>

    Previous :

    next :
      Artículos relacionados
    ·Tutorial de PowerPoint Fireworks 
    ·¿Cómo puedo agregar audio a una FLV en Flash 8 
    ·Cómo hacer mi propia Powerpoint 
    ·Anime Studio 5 Consejos 
    ·Cómo programar un Juego Flash simple 
    ·Cómo crear una película Flash Intro en CS5 
    ·Cómo cambiar el tamaño de imágenes en Flash 
    ·Cómo crear iconos en movimiento 
    ·Cómo encontrar las páginas web para la creación de A…
    ·Cómo cambiar CATIA Redacción Normas 
      Artículos destacados
    ·Cómo crear una tabla de datos en una hoja de cálculo …
    ·GIMP Efectos letras 
    ·Cómo hacer un coche en movimiento en Adobe Photoshop 
    ·Cómo copiar los antecedentes de PowerPoint a otra pres…
    ·Cómo hacer una barra que brilla intensamente en Photos…
    ·Cómo combinar datos en filas duplicadas en Excel 
    ·Cómo conseguir un logro acaparamiento de tierras en el…
    ·Cómo utilizar PIM Software 
    ·Cómo hacer un mapa conceptual sobre Editorial 
    ·Cómo instalar AVI Códec 
    Copyright © Conocimientos Informáticos http://ordenador.wingwit.com