Roadkill es una aplicación independiente que engrana perfectamente con Maya para ofrecerle desenvolver de alta velocidad de alta precisión de polígonos 3D de malla con fines de mapeado de texturas . Aunque la instalación del archivo es una simple cuestión de descargar y extraer los archivos de instalación , Maya sí necesita ser creado con el fin de utilizar Roadkill como un plugin. Una vez que los ajustes estén en su lugar , el desenvolvedor funciona a la perfección dentro de Maya , con el proceso de desembalaje realizado por Readkill para crear una superficie plana y agradable para texturas de acuerdo a sus necesidades de modelado . Instrucciones
1
Descargar el archivo de instalación Roadkill a un directorio de instalación en el disco duro .
2
Abra el menú "Inicio " y haga clic en " PC" para abrir Windows Explorador . Navegue hasta el directorio del disco duro en el que ha guardado el archivo de instalación Roadkill .
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Haga clic derecho en el archivo de instalación Roadkill y seleccione " Extraer en " en el menú pop -up para extraer el contenido cremallera del archivo de instalación Roadkill en el directorio .
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doble clic en el archivo de instalación Roadkill Roadkill extraído para instalar en su computadora.
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Inicie el Maya modelado 3D y animación .
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carga un modelo en Maya utilizando el menú " File" que desee desempaquetar usando el plugin Roadkill .
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Haga clic en " ventana " en el menú principal y seleccione " Configuración /Preferencias "y luego" Preferencias ". Resalte la selección " Polígonos " en el cuadro "Categorías" , a continuación, coloque una marca en la casilla "fronteras textura" e introduzca el número " 4.0 " en el recuadro " Ancho del borde ".
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Abra el menú " Polígonos " , luego seleccione "Editar UVs " y seleccione "Editor textura UV " para abrir los editores de textura disponibles . Seleccione " Roadkill Orgánica " para desenvolver el modelo utilizando el Roadkill plug-in.