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    Cómo instalar Roadkill en Maya
    Roadkill es una aplicación independiente que engrana perfectamente con Maya para ofrecerle desenvolver de alta velocidad de alta precisión de polígonos 3D de malla con fines de mapeado de texturas . Aunque la instalación del archivo es una simple cuestión de descargar y extraer los archivos de instalación , Maya sí necesita ser creado con el fin de utilizar Roadkill como un plugin. Una vez que los ajustes estén en su lugar , el desenvolvedor funciona a la perfección dentro de Maya , con el proceso de desembalaje realizado por Readkill para crear una superficie plana y agradable para texturas de acuerdo a sus necesidades de modelado . Instrucciones
    1

    Descargar el archivo de instalación Roadkill a un directorio de instalación en el disco duro .
    2

    Abra el menú "Inicio " y haga clic en " PC" para abrir Windows Explorador . Navegue hasta el directorio del disco duro en el que ha guardado el archivo de instalación Roadkill .
    3

    Haga clic derecho en el archivo de instalación Roadkill y seleccione " Extraer en " en el menú pop -up para extraer el contenido cremallera del archivo de instalación Roadkill en el directorio .
    4

    doble clic en el archivo de instalación Roadkill Roadkill extraído para instalar en su computadora.
    5

    Inicie el Maya modelado 3D y animación .
    6

    carga un modelo en Maya utilizando el menú " File" que desee desempaquetar usando el plugin Roadkill .
    7

    Haga clic en " ventana " en el menú principal y seleccione " Configuración /Preferencias "y luego" Preferencias ". Resalte la selección " Polígonos " en el cuadro "Categorías" , a continuación, coloque una marca en la casilla "fronteras textura" e introduzca el número " 4.0 " en el recuadro " Ancho del borde ".
    8

    Abra el menú " Polígonos " , luego seleccione "Editar UVs " y seleccione "Editor textura UV " para abrir los editores de textura disponibles . Seleccione " Roadkill Orgánica " para desenvolver el modelo utilizando el Roadkill plug-in.

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