Añadir fotos a su sitio web mediante el aprendizaje de cómo crear su propio reproductor de medios flash . Archivos Flash Video (FLV ) es un formato muy popular debido a su pequeño tamaño. Una vez que se crea un reproductor de medios , característica de publicación del flash incorporará el código de vídeo en un archivo HTML. Todo lo que tienes que hacer es subir el archivo a una página Web. Si desea añadir su reproductor multimedia a una página web existente, copie y pegue el código. Instrucciones
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Open Flash y haga clic en " Archivo", luego haga clic en "Nuevo" y luego haga clic en " Archivo de Flash ( ActionScript 3.0 ) " en el menú desplegable.
2
importar su obra de arte haciendo clic en " archivo", luego haga clic en " Importar" y luego haciendo clic en " Importar a escenario . " Vaya a donde se almacenan las imágenes y haga clic en "Open" ( ver referencia 1 ) .
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Crear una nueva capa haciendo clic en " Insertar capa " en la parte inferior de la línea de tiempo y llamarlo "vid ". Abra la biblioteca de componentes , haga clic en "Windows ", seleccione " Componentes ". Arrastre una copia del componente de reproducción de FLV al escenario.
4 Haga clic en " Window ", luego haga clic en "Propiedades" y luego haga clic en "Propiedades" de nuevo en el menú desplegable. Con el componente de reproducción FLV aún resaltada, escriba " vidPlayer " para el " Nombre de instancia. "
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Crear una nueva capa y el nombre de " botones ". Uso de las herramientas de dibujo de la barra de herramientas , crean una forma del botón .
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Presione F8 en el teclado para convertir la forma de un símbolo, haga clic en " botón " y luego haga clic en " Aceptar". < Br > Página 7
Haga doble clic en el botón en el escenario para modificar su línea de tiempo. Haga clic en el marco de la sección " Hit ", luego haga clic en "Insertar fotograma clave. " Haga clic en " Escena 1 " en la parte inferior de la línea de tiempo para volver a los escenarios.
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Haga clic en el botón a continuación, haga clic en "Copiar " en el menú desplegable. Repita el procedimiento para tantos botones como usted necesita dar a cada uno un nombre de instancia diferente, como " 1_btn ", " 2_btn " y " 3_btn " . Guarde el archivo en la misma carpeta que los clips de vídeo .
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Crear una nueva capa, el nombre de " acciones". Haga clic en el fotograma 1 de la capa de " acciones " , a continuación, haga clic en "Acción " en el menú desplegable. Escriba el siguiente código:
1_btn.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , vid1 ) ;
2_btn.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , VID2 ) ;
3_btn.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , VID3 ) ;
función
vid1 (e : Event ) : void {
vidPlayer.source = " boat.flv "
} ;
< p > Función VID2 (e : Event ) : void {
vidPlayer.source = "baile short.flv "
} ;
función
VID3 (e : Event ) : void {
vidPlayer.source = " wheel.flv "
} ;