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    Conocimientos Informáticos >> software >> Software de Animación >> Content
    Cómo hacer proyectos mediante el uso de Macromedia Flash
    Si crea más de una animación Flash que desea utilizar en conjunto , puede guardarlas como parte de un proyecto de Flash . Esto puede ayudarle a mantener sus archivos organizados y harán más sencillo el proceso para gestionar varios archivos, como archivos de animación y archivos de ActionScript que amplían la funcionalidad de su proyecto. Puede identificar proyectos de Flash por su extensión de archivo. Flp . Archivos Flash de animación tienen una extensión de archivo . Fla y archivos de ActionScript tener una . Como extensión de archivo . Cosas que necesitará
    Macromedia o Adobe Flash programa
    Mostrar más instrucciones
    1

    Navegue hasta donde ha instalado Flash en su ordenador y haga clic en el icono para abrir el programa .
    2

    Seleccione " Proyecto de Flash " en el menú " Crear nuevo" . Esto abrirá un nuevo cuadro de diálogo Proyecto que le pide que guarde el proyecto . Introduzca un nuevo nombre de archivo , seleccione la carpeta donde desea guardar el proyecto , haga clic en el botón "Guardar " .
    3

    Haga clic en " Archivo", luego "Nuevo". Seleccione un tipo de archivo de Flash y haga clic en " Aceptar" para abrir un archivo de Flash . Guardar este archivo en la misma ubicación que el proyecto Flash haciendo clic en " Archivo" y luego "Guardar como ". Escriba un nombre de archivo y haga clic en " Guardar".
    4

    Abra la ventana del proyecto de nuevo si no aparece automáticamente . Haga clic en el icono de " proyecto" y haga clic en " Add File ". Seleccione el archivo Flash que guardó en el paso anterior y haga clic en " Abrir ". Este archivo se agrega al proyecto y verá que la ramificación por debajo de su proyecto en la ventana del proyecto .
    5

    Haga clic derecho en el archivo Flash que ha añadido a su proyecto y seleccione "Make documento predeterminado " . Esto hará que el documento en el archivo principal del proyecto . Cuando se inicia el proyecto , se abrirá el archivo primero .
    6

    Haga clic en " proyecto de prueba . " Esto ejecutará el proyecto. Dado que no se ha añadido nada a su archivo de Flash sin embargo , sólo se mostrará un cuadro blanco. Flash le dirá si usted tiene cualquier error para que pueda corregirlos. Cierre la ventana del proyecto.
    7

    Crea tu animación en Flash . Añadir otros archivos - por ejemplo, archivos de animación adicionales o archivos ActionScript - a su proyecto. Haz clic en "Archivo " y seleccione " Guardar todo " para guardar todos los archivos en el proyecto cuando termine su trabajo.

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