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    Diferencias en 3D y 2D Animation
    Hay una serie de diferencias en la animación 2D y 3D. Animación 2D es una forma de arte que ganó gran popularidad en el siglo 19, con la creación del zootropo y libros animados , y más tarde fue perfeccionado por pioneros como Walt Disney. El avance de la tecnología informática permitió el auge de la animación 3D, que ahora comúnmente se utiliza para crear efectos especiales en las películas . Aunque ambos son formas de animación , las capacidades de cada uno y los procesos para la creación de ellos pueden diferir significativamente . Creación de animaciones

    animación 3D sólo se puede crear en un ordenador, usando programas como 3D Studio Max o LightWave 3D . Aunque la animación 2D también se pueden crear en un ordenador, usando programas como Adobe Flash, la animación 2D también se puede crear con un bloc de papel , con dibujos a mano individuales prestados en cada página para simular el movimiento .

    movimiento

    objetos en animación 2D sólo puede moverse a lo largo de un eje horizontal (eje x ) para la simulación de movimiento hacia adelante y hacia atrás , y una vertical ( eje y) de subida y bajada . En la animación 3D , los objetos también se pueden mover más cerca o más lejos de la persona que ve la animación ( a lo largo del eje z) . Si desea que un objeto aparezca más cerca de una animación en 3D , debe mover más cerca a lo largo del eje z. En una animación 2D , el objeto debe dibujarse más grande para crear ese efecto.
    Objetos

    Objetos en animación 2D son planas, como una pintura o fotografía. Si ve el frente de una casa en una animación 2D , que es la única parte de la casa que existe en la animación. En la animación 3D , los objetos son como esculturas . Tienen un frente , la espalda, la parte superior y parte inferior. Por lo tanto , se puede ver una casa en 3D desde cualquier ángulo.
    Cámara

    programas de animación 3D utilizar una cámara virtual , como parte del proceso de animación . Esta cámara cuenta con muchas de las características de una cámara real , incluyendo la longitud focal. La cámara también puede moverse en una manera similar a una cámara de película real , que incluye zoom , bandejas y tiros Dolly. Esta tecnología avanzada no es necesario para crear la animación 2D.
    Iluminación

    programas de animación 3D utilizan luces virtuales que pueden simular focos , bombillas o incluso del sol. También pueden utilizar luces de colores múltiples o fuentes de luz para crear una variedad de efectos especiales . Objetos que pasan delante de estas luces proyectan sombras realistas sobre otros objetos en la escena. En la animación 2D , sombras deben ser dibujadas a mano .
    Realismo

    animación en 3D , mediante el uso de modelos 3D y texturas realistas , puede crear imágenes que son virtualmente indistinguibles de la vida real. Incluso la más alta calidad de animación en 2D todavía tiene una historieta-como , aspecto dibujado a mano .
    Motion Capture y Rotoscoping

    Para hacer más fácil el proceso de animación , animación 3D puede utilizar un proceso llamado de captura de movimiento . Se trata de un actor vestido con un traje especial con decenas de puntos en él. Como el actor se mueve , la cámara utiliza estos puntos como una referencia para la animación de un personaje 3D . Varios puntos también se pueden usar en el rostro del actor para captar expresiones faciales y los movimientos de la boca para el diálogo. Animación 2D no puede utilizar la captura de movimiento , pero se puede utilizar un proceso similar llamada rotoscopia . Esto implica el rastreo a través de imágenes en vivo de los actores , fotograma a fotograma, para ayudar a crear la animación.
    Efectos especiales

    en animación 2D , efectos especiales, tales como incendios , humo, agua en movimiento y las explosiones se deben cuidadosamente elaborados para cada fotograma . En la animación 3D , estos efectos pueden ser generados por plug- ins o filtros especiales , que generan el efecto de animación de forma automática después de indicar algunos parámetros.

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