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    Cómo agregar una parada a un Flash CS3
    Empleando el poder de la interactividad , Flash CS3 se ha convertido en una herramienta esencial para los creadores de juegos y diseñadores web . Ha permitido a los creadores para construir mundos animados que reaccionan a lo que decida el usuario final . Las longitudes de estas reacciones se encuentran en la discreción del creador flash mundo . De esta manera , Flash CS3 se ha convertido en la herramienta interactiva más útil y versátil en el arsenal de Adobe . Cuando se crea una animación en Flash, te darás cuenta de que la animación continuará bucle. Con el fin de que se detenga , un comando de ActionScript se debe implementar . Instrucciones
    Insertar línea de tiempo de parada
    1

    Crear otra capa , además de su capa de animación.
    2

    Asegúrese de que es la misma longitud que la animación y añadir un fotograma clave pulsando " F6 ".
    3

    bloquearlo y el nombre de "Acción ". Esta capa contendrá el código ActionScript para la orden de parada .
    4 < p> Abra la viuda acciones , si todavía no está abierto , vaya a " ventana " y marcando la opción "Acciones" . Debería aparecer en la parte inferior de la pantalla.
    5

    clic en Abrir en la pestaña "Acciones" . A la izquierda de la ventana debe haber una ventana de desplazamiento hacia abajo . Asegúrese de que está seleccionado para ActionScript 1.0 y 2.0 .
    6

    Notificación de la pestaña seleccionada pequeña en la parte inferior . Esto le dirá qué marco del código vendrá pulg
    7

    Añadir un fin a la trama actual , escriba " stop ( ) " en la ventana blanca. Antes de que pueda haber tenido un fotograma clave en blanco - ahora debe haber un guión , minúsculas A.
    8

    Press "Command" - " la vuelta" en Mac ( "Control" - " Enter "en PC) para previsualizar la animación.

    Adición de una parada de la línea de tiempo no se ha detenido la animación incorporado. Esta razón de esto es que se ha detenido la acción de línea de tiempo, no de la animación. Por ejemplo , el objeto - vamos a llamarlo square_mc (Plaza es el objeto _mc sinónimo de clip de película. ) - Se mueve por el escenario y se detiene, pero todavía se está convirtiendo en grandes y pequeños en esa posición de parada . Entonces hay algo más que debe hacerse
    Detener Embedded Animación
    9

    Escriba el regular. " Stop (); " para detener la línea de tiempo < . br> 10

    clic en " Volver " o " Enter".
    11

    Escriba " square_mc . stop () ; " . En otras palabras , escriba el nombre de la imagen en movimiento que desea detener .
    12

    Vista previa de la animación.

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