películas Flash son un tipo de archivo de película creado en el software Adobe Flash, tales como Flash MX 2004 , Flash 8 y Flash CS3, y apoyados por el Adobe Flash Media Player . Un preloader para una película Flash es una pequeña animación que se reproduce en la pantalla inmediatamente antes de que comience la película principal , informar a los espectadores de que la película se carga e indica cuánto más de la película que queda para ser cargado . Si desea agregar un preloader a la película Flash, es necesario agregar algunos cuadros adicionales a la línea de tiempo de película. Cosas que necesitará
Adobe Flash
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1
Añada dos capas para el proyecto de la película flash . Las capas pueden ser agregadas por ir al menú "Insertar " y eligiendo "Timeline " y "Layer " o haciendo clic derecho sobre cualquier capa en el proyecto y elegir " Insertar capa " en el menú que aparece. Nombre una capa de los demás " Preloader " y "Acciones . \\ "
2 Haga clic en el primer fotograma de la capa " Preloader " y escriba el texto que desea para su preloader en el panel de diseño de la ventana de Flash. Texto apropiado para un preloader se puede o simplemente " Espere mientras se carga de película , por favor" " Cargando . "
3
Crear cuatro fotogramas en la capa preloader presionando "F5" en cuatro ocasiones. Haga clic en el segundo cuadro y , en el panel de diseño de la ventana, añadir un punto después de que el texto que ha introducido . Haga clic en el tercer cuadro y añadir un segundo punto junto a la primera . A continuación , haga clic en el cuarto round y añadir un tercer punto después de la segunda .
4
Haga el bucle capa preloader para que se reproduce continuamente hasta el fotograma final de la película se carga haciendo doble clic en el quinto marco y añadiendo el código para volver a enmarcar uno . El código para volver a enmarcar una de las capas es " gotoAndPlay ".
5
doble clic en el primer cuadro de la preloader en el que se ha introducido el texto original, cambie a la pestaña "Acciones" y escriba el código de acción que hace que el juego preloader antes de la película y al final , cuando empieza la película. El código para esta acción es: " ifFrameLoaded ( " end " ) { \\ \\ " gotoAndPlay ( "start" ), \\ \\ } "y cada" \\ \\ "en el código se inicia una nueva línea
6 .
Comience su película de Flash después de que el último fotograma de la preloader . La película principal no empezará a reproducirse hasta que se haya cargado previamente y la animación preloader se ha detenido.