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    Cómo dibujar un personaje de dibujos animados para la animación en Flash
    Aprende a dibujar un personaje en Flash para que pueda ser fácilmente animada tarde. No se necesita ninguna tableta de dibujo , aunque puede ser útil . Cosas que necesitará
    Adobe Flash
    Ver Más instrucciones
    1

    Cree un archivo de Flash . En este punto, el tamaño y la versión de actionscript no son importantes.

    Cada parte del personaje estará en una capa diferente, así que no cambiamos accidentalmente nuestras obras de arte .

    Vamos empezar por la cabeza. Pulse el botón " O" para el óvalo. No queremos un esquema en nuestros formas , así que cambie el color de línea a transparente ( caja blanca con una línea diagonal roja ) y el color de relleno a negro .

    Dibuja un óvalo.
    2 Pulse

    " V " de la herramienta de selección . Seleccione el óvalo y copiarlo con el comando + c .

    Shift + comando + V para pegar en su lugar. No de- seleccionar el óvalo. En lugar elija un color de piel para ello.
    3

    Con el óvalo de color piel aún seleccionado , presiona " Q " para la herramienta Transformación libre. Se encogen un poco y verás el óvalo negro está debajo de ella. Presionando Shift mientras cambia el tamaño mantendrá las proporciones del mismo .

    El estilo depende de ti , pero por ahora vamos a hacer más negro aparecerá en la parte inferior .
    4

    En el línea de tiempo, cambiar el nombre de la "cabeza ". capa de bloqueo esta capa para que no se dibuja accidentalmente en él.

    Crear una nueva capa y el nombre de "nariz "
    5

    Repita los pasos para crear un círculo más pequeño que vamos a utilizar como la nariz . Me encogí y me mudé al círculo color de la piel hacia la izquierda. Puede ayudar a dibujar la nueva forma lejos de la forma de la cabeza , a continuación, arrastre en su lugar.
    6

    Continuar para crear la cabeza de tu personaje. Dividir los brazos en tres secciones : superior, inferior, y la mano. Divida sus piernas en secciones : superior, inferior, foot.For ahora vamos a hacer una sola boca. Ponga las pupilas de los ojos en una capa diferente de la parte blanca para que el personaje puede mirar a su alrededor después. Incluso las cejas deben estar en una capa separada .
    7

    Crear una carpeta en la línea de tiempo . El nombre de " cabeza" y mover todas las capas que ha creado en ella. Esto ayuda a mantener su espacio de trabajo organizado. Ahora puede cerrar la carpeta y el trabajo en el resto de la naturaleza .

    Shift + clic en la primera y la última capa para seleccionar todos.
    8

    Cree el resto de su carácter usando las técnicas anteriores . Trate de usar "R " para las formas de rectángulo . He aquí un ejemplo de un carácter refinado . Ver mis otros artículos para la configuración de la sincronización labial y la animación.

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