Blender es un software de animación 3D de código abierto muy popular . Para dar real audio a los vídeos de animación, la importación de archivos WAV es una característica esencial , y que , por suerte , las puntuaciones de los contribuidores de código abierto han incluido a lo largo de los años . Es importante tener en cuenta que los archivos WAV deben ser de 16 bits, ya que este es el único nivel que Blender puede manejar en este momento . Instrucciones
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Inicie el software Blender y cargar el proyecto al que desea añadir audio.
2 Haga clic en " Añadir " en la barra de herramientas y arrastre hacia abajo para Audio RAM o Audio HD . RAM carga el archivo de audio en el proyecto, mientras que HD juega directamente desde el disco duro . La opción de memoria RAM es mejor si va a trabajar en el proyecto en un equipo diferente , sin embargo , se necesitará más memoria del sistema. HD se reproducirá con mayor rapidez , pero eso significaría que la animación está atado a tu disco duro.
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Elija el archivo WAV que desea añadir . Pulse "OK . " El archivo debería aparecer en forma WAV en Blender dentro de una franja verde .