Algunas versiones de Microsoft Office incluyen un software de autoedición llamado Publisher. Editor es una excelente herramienta para peinar texto y gráficos en materiales de marketing , anuncios , boletines o folletos . Editor contiene una serie de herramientas y características para ayudar a crear estos materiales. El desarrollo de las lecciones de Publisher que utilizan funciones y herramientas del software lleva a aprender con éxito el software, así como la obtención de un proyecto realizado. Uso de plantillas simples
consulta para usuarios de Publisher, la pantalla inicial presenta una confusa variedad de plantillas . Whittle la confusión por centrar la atención en fácil de lograr plantillas como las tarjetas de felicitación. Plantillas de tarjetas de felicitación vienen en una variedad de tipos de nota de agradecimiento a las tarjetas de Navidad. Los estudiantes pueden aprender a modificar las plantillas para sus necesidades individuales. Modificación de plantillas simples desarrolla habilidades en abrir, editar , escribir, modificar gráficos , modificar los colores y guardar documentos de Publisher. Uso de plantillas es una manera fácil de construir el éxito en un proyecto ya que se puede llevar a cabo una tarea de forma rápida y ver los resultados por lo general en una hora de clase . Otras pequeñas lecciones para probar en esta categoría incluyen tarjetas postales , certificados de premios y signos.
Aprender a usar Características Editorial
vez que los estudiantes entiendan cómo abrir , modificar y guardar plantillas , pueden tratar de un simple documento de su propia desde cero . Un cartel para un proyecto o un anuncio de un producto puede ser lecciones ideales para la enseñanza de cómo utilizar las páginas en blanco del editor . Los estudiantes aprenden a crear cuadros de texto y formas , el uso del color y el sombreado , y aprender acerca de la inserción de imágenes prediseñadas y fotografías. Proyectos cortos pueden conducir a discusiones acerca de lo que hace anuncios de éxito , selección de color , el hacinamiento, el espacio en blanco , legibilidad y otras consideraciones de diseño. Estos proyectos cortos se puede completar en una o dos horas , dependiendo de la cantidad de tiempo que permite las discusiones de diseño.
Uso de plantillas complejas
vez que los estudiantes entender cómo funcionan las plantillas, que pueden pasar a un proyecto de plantilla más compleja como la creación de un boletín informativo. Creación de un boletín de ayuda a los estudiantes a aprender a trabajar en las columnas , texto , gráficos importación insertar y alinear objetos. También aprenden a mover objetos por la pantalla , además de trabajar con las páginas maestras y los números de página. Además de las clases de tecnología , los estudiantes desarrollan habilidades en las entrevistas , redacción , diseño gráfico y marketing.
Creación de páginas web
Los estudiantes también pueden utilizar Publisher para crear páginas Web sencillas para Internet . Los estudiantes pueden modificar las plantillas de páginas web para crear un proyecto de investigación sobre un tema. Una vez que el estudiante se completa con su investigación, puede publicar sus hallazgos a un sitio web de clase. Las habilidades en esta lección se incluyen el diseño de la página Web y el uso de multimedia , además de la importación de texto y multimedia. Los estudiantes también aprenden cómo agregar hipervínculos y páginas Web Editor de transferencia a un ordenador central .