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    Fractales en Efectos Especiales
    Fractales vienen del mundo de las matemáticas y la geometría , sino que son útiles para la comprensión de las formas ramificadas naturales , como los árboles , el sistema circulatorio humano , los relámpagos y los ríos. Auto- similitud entre diferentes escalas de tamaño es una característica importante de los fractales , por ejemplo , una rama tiene una forma similar a una rama de árbol , que a su vez se parece al tronco. Computadoras generan fácilmente imágenes fractales , haciéndolos útiles para los efectos especiales que parecen reales . Paisajes

    Natural accidentes geográficos tales como costas , ríos y montañas siguen un patrón fractal. El uso de un software de computadora y fractal, un artista gráfico crea paisajes alienígenas e imágenes planetarias simplemente especificando el tipo de paisaje , los colores y los números a los patrones generales fractales. Detalles en paisajes como árboles, helechos y otras plantas también tienen una geometría fractal y son fácilmente representan en el software . Al cambiar el número de dimensiones que afectan a la forma y la naturaleza de la ramificación fractal, las plantas pueden salir con un aspecto familiar o un aspecto totalmente ajeno .
    Texturas

    Las texturas de los objetos naturales , como piedras , y los seres vivos , como animales y rostros humanos, tienen propiedades fractales. Casi cualquier tema que no tenga una superficie absolutamente lisa y vidriosa contiene baches, grietas y ranuras . Los tamaños de estas características varían según las leyes fractales : muchos serán muy pequeños, algunos serán más grandes y un puñado son relativamente grandes . Su distribución por la superficie de un objeto no es completamente al azar, sino que tiene una naturaleza fractal. Un programa de ordenador , utilizando los parámetros numéricos para variar la apariencia de características fractales , matemáticamente " pinturas ", un área de una imagen para rellenar con textura de aspecto realista . Un artista anima escenas mediante la creación de cientos o miles de genera - ordenador imágenes fijas , una escena totalmente rendido con texturas pueden tardar días o semanas de tiempo de procesamiento informático
    Distress
    < . br >

    películas antiguas rodadas en película puede tener arañazos , polvo , lágrimas y las marcas de quemaduras que parpadean por la pantalla . Este tipo de "ruido " visual y el ruido que acompaña en la banda sonora óptica de la película se han convertido en una parte reconocible de la pátina de película de la vendimia . Aplicaciones informáticas utilizando métodos fractales produce malestar artificial para dar un toque vintage a las nuevas películas y video digital. Al igual que con las pequeñas características en texturas , las matemáticas fractales genera manchas película que tienen varianza real y la distribución de tamaño.
    Fenómenos

    fuego , tormentas de viento y las olas del océano tienen propiedades fractales y se puede representar mediante software. Rayo tiene un fractal, patrón de ramificación similar a un río, los bordes difuminados de un incendio tienen patrones de auto-similares que se repiten a grandes rasgos a los pequeños. Por ejemplo , un juego de vídeo que produce una escena con fuego utiliza fractales para producirla con un buen grado de realismo y en tiempo real.

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