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    Animación de una bandada de pájaros en After Effects
    After Effects es una aplicación de composición de efectos digitales desarrollado por Adobe Systems para los sistemas operativos Windows y Mac OS X . Composiciones de vídeo en After Effects se pueden duplicar y en capas una encima de otra . Los componentes dentro de una capa de vídeo pueden ser manipulados en el espacio 3 -D y se combinan con una serie de filtros de efectos . Mediante la creación de varias capas de composición 3 - D y la aplicación de efectos específicos de la capa , es posible crear un rebaño creíble de las aves en After Effects . Instrucciones
    1

    Encuentra o crea dos imágenes de una silueta de aves . Una imagen debe representar el ala, y la otra imagen debe representar el resto de las aves. Asegúrese de que la imagen representa a un pájaro en vuelo.
    2

    Importe las imágenes de la silueta en After Effects . Arrastre las imágenes desde la ventana de recursos del proyecto en la ventana de capas de composición . Activar la capa 3 -D de cada imagen haciendo clic en el " 3D Layer " interruptor de palanca .
    3

    Resalte la imagen Ala de pájaro y pulse la tecla "A" para revelar el ancla controles de punto . Ajuste la posición del punto de anclaje del centro de la banda hasta el punto donde el ala se conecta al cuerpo del ave .
    4

    Pulse la tecla " R" para revelar los controles de rotación. Mover la posición de línea de tiempo para el comienzo de la composición . Ajuste la rotación x del ala a 45 grados. Mueve la posición de la línea de tiempo para enmarcar cuatro. Ajuste la rotación x del ala de 135 grados. Mueve la posición de la línea de tiempo para enmarcar nueve. Ajuste la rotación x del ala a 45 grados.
    5

    Haga clic derecho en la entrada " X Rotación" en el ala controles composición silueta . Marque la opción " Asistente de fotogramas clave " y seleccione " Facilidad Fácil " en el menú desplegable.
    6

    Mantenga pulsada la tecla " Alt" y haga clic en "X Rotación " para abrir los Controles de expresión ventana . Escriba el siguiente código en el campo de entrada de texto :

    loopOut ( type = "cycle ")
    7

    Haga clic en la " Motion Blur " interruptor de palanca para cada capa en la composición ventana . Seleccione todas las capas de composición . Haga clic en " Layer" en la barra de herramientas principal Después de Efectos y seleccione " Precompose " en el menú desplegable. Establezca el nombre de la capa a "Bird ".
    8

    Resalte la composición de aves previamente elaborado y pulse la tecla "Ctrl " + "D " en el teclado para reproducir la animación ave. Repita este proceso hasta que esté satisfecho con el número de aves en la parvada .
    9

    Ajuste la escala y la posición de cada capa de aves para crear la ilusión de aves diferentes tamaños. Deslice la barra de línea de tiempo de cada animación ave aleatoriamente la posición de la animación de inicio. Seleccione todas las capas de aves y seleccione " Precompose " en el menú Capa . Establezca el nombre de la capa a " Flock ".
    10

    Arrastre el rebaño pre - integrado por los pájaros animados en una composición de video existente . Ajustar la velocidad y el movimiento del rebaño mediante el ajuste de la posición de la capa de pre - formado a lo largo de la línea de tiempo . Resalte la capa rebaño y haga clic en " Efecto " en la barra de herramientas principal. Seleccione "Gaussian Blur" desde el desenfoque y afinar el menú desplegable.

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