Una vez que haya realizado las memorias y ha creado una grabación con la cámara de vídeo , el siguiente paso podría ser para importar el material de archivo en un programa de edición de vídeo, como iMovie de Mac o Windows Movie Maker , o cualquier número de otros programas de edición de vídeo. Si el vídeo está en una cinta o se guarda en un dispositivo digital, como una tarjeta SD , la importación es un proceso simple. Si el vídeo está en una MiniDV u otro tipo de cinta , se necesita un cable FireWire para conectar la cámara al ordenador. Instrucciones
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Conecte el cable FireWire a su ordenador y su cámara de vídeo, si el vídeo se almacena en una cinta de video. Rebobine la cinta hasta la posición en la que desea comenzar a importar . Si el vídeo está en su lugar almacena en una tarjeta SD, extraiga la tarjeta SD de su cámara e insertarla en la ranura SD de su ordenador .
2
Abre tu programa de edición de vídeo e iniciar un proyecto nuevo. Software de edición de vídeo varía , pero la mayoría de los programas requieren que usted elija "New" o " Nuevo proyecto " en el menú Archivo. Dale el nuevo proyecto un nombre cuando se le solicite .
3
Encienda la cámara de vídeo y ponerlo en el modo "VCR " , si el vídeo está en una cinta. Esto debería abrir automáticamente la importación o de la ventana del software de edición de vídeo captura, pero si no elige " Archivo", luego " Importar desde una cámara digital " o " Importar desde una cámara . " . Haga clic en " Capture " o "Importar" para comenzar a importar el vídeo
Si usted tiene una tarjeta SD , haga clic en " Archivo", luego para los usuarios de Windows , haga clic en " Importar elementos multimedia ; " para los usuarios de Mac , haga clic en " importar archivos ", luego" " . A continuación, seleccione los archivos que desea importar de las carpetas y los archivos que aparecen en la pantalla y haga clic en " Capture" o " Importar".
4
Espere a que los archivos a ser capturado y almacenado en la vista previa o el panel de "Eventos" . Si el vídeo está en la cinta , que tendrá que ser capturados en tiempo real , es decir, la captura se llevará la misma cantidad de tiempo que la grabación real lo hizo.