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    Cómo configurar una Red Software Maya Render
    Software "Maya " de Autodesk le permite crear y renderizar entornos 3D para las películas animadas por computadora , juegos u otras facilitaciones . A veces , puede tardar más de un equipo para hacer un archivo bastante grande éxito , sobre todo si el equipo utiliza software Maya de que ya ocupa una gran cantidad de capacidad de la CPU y la memoria con el fin de mantener el programa en ejecución. Para ello, Autodesk ha implementado la capacidad para varios equipos para hacer un archivo a través de una red. Piezas del archivo se envían desde el equipo de origen a todas las demás estaciones de trabajo para el procesamiento . Una vez hecho esto , los archivos son enviados de vuelta . Instrucciones
    1

    Abre software Maya y abra el proyecto que necesita prestar
    2

    Acceso a la línea de comandos del software Maya y escriba el siguiente comando: . Render - s 1 - e 50 archivo . Esto le dice a su primera estación de trabajo en la red para renderizar cuadros 1-50 en ese archivo. Puede enviar la segunda estación de trabajo para hacer que otros 50 marcos con: . Render - s 51 -s 100
    3

    Pulse " Enter" en su teclado después de cada comando . La representación comienza una vez que se ejecuta el comando .

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