El Sistema de Gestión de Diseño de Plantas Vantage es un programa de diseño de la planta desarrollada por el Grupo de AVEVA . Los usuarios crean modelos 3D detallados y precisos de las instalaciones industriales propuestos mediante la colocación de los objetos de la base de datos de diseño del software. Estos objetos están hechos de componentes simples, tales como cilindros o conos , que se llaman colectivamente primitivas y pueden ser modificadas mediante comandos de diseño. Una primitiva es el sólido negativo de la revolución , o NREV , una forma negativa creada por la rotación de una sección transversal , definido por un bucle primitiva , alrededor de un eje . El bucle se define por las líneas que conectan una serie de vértices , o VERT . Instrucciones
Editar la NREV
1
Introduce el nombre de la propia NREV y el objeto del NREV pertenece. Los nombres comienzan con a /y pueden contener cualquier combinación de hasta 51 letras, dígitos y símbolos a excepción de $ y @ . Utilice nombres descriptivos para que sea fácil de identificar cada primitiva .
2
Especifique la posición con la " POSICIÓN AT E0 N0 U0 " comando , sustituyendo los ceros con las unidades de medida. Las coordenadas se definen como este de , al norte de y hacia arriba del origen. Las medidas pueden ser en unidades métricas o Inglés , tales como " 35 mm " o " 4'6 " .
3
Oriente el NREV con el comando " ORIENT ES Y ES " . Reemplace "X " , "Y" o " Z". Reemplace con " NORTE ", " Medio" o " UP. Es necesario alinear dos ejes con dos direcciones.
4 Ajuste el ángulo mediante la introducción de "ANGLE 0 " y reemplazar el cero con una medida en grados. Esta es la cantidad de rotación para girar la sección transversal alrededor del eje x , a partir paralelo con el eje y. Una rotación completa se especificaría como "ANGLE 360 "
Edite el LOOP y elementos VERT
5
Introduzca el nombre del elemento LOOP y su propietario , que debe ser el elemento NREV . Estos son los únicos elementos que se pueden editar en un bucle. Para cambiar la forma de la LOOP, debe editar los vértices o elementos Vert, que lo definen.
6
Definir el nombre de cada elemento VERT y su propietario , que debe ser el elemento LOOP, que a su vez es propiedad del elemento NREV .
7
Especifique la ubicación de cada vértice utilizando la " POSICIÓN AT E0 N0 U0 " comando , sustituyendo los ceros con las mediciones .
8
Definir el radio de acuerdo con la orden " FRADIUS 0 " , mediante el radio de empalme deseada en lugar de 0 . El radio de redondeo determina cómo se curva la línea desde el vértice anterior a la siguiente vértice . Un radio de 0 conectará las líneas directamente al vértice. Unos resultados positivos de radio en una línea que se curva lejos del vértice , y un radio negativo crea una línea que se curva hacia el vértice .