Blender es una aplicación de código abierto que se puede utilizar para crear y animar modelos 3D. Con "Blender ", puede añadir marcadores especiales llamadas "claves" a cualquier fotograma de la animación. Puede utilizar las teclas de instruir "Blender " en cuál es la posición de un objeto en particular debe estar en un marco determinado. "Blender " calculará entonces el movimiento necesario para proporcionar una suave animación de fotograma a fotograma . Mientras trabaja en los objetos de la escena , se puede hacer zoom en las diferentes fotogramas clave en cualquier momento mediante la interacción con la línea de tiempo de la escena. Instrucciones
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Start "Blender " haciendo clic en "Inicio" y escribe " licuadora " en la caja de búsqueda. Haga clic en el " Blender.exe " número que aparece.
2 Haga clic en " Archivo" y luego " Abrir". Use el cuadro del Explorador de Windows que aparece para localizar la escena "Blender " . Haga doble clic en el archivo para abrirlo.
3 Haga clic en el menú "Ver ", ubicado debajo de la línea de tiempo en la parte inferior de la interfaz de "Blender " y , a continuación, seleccione la opción " Ver todos" opción . Sus teclas aparecerán como líneas verticales de color amarillo en la línea de tiempo.
4
Zoom en uno de los fotogramas clave que aparecen en la línea de tiempo situada en la parte inferior de la interfaz de Blender haciendo doble clic en él. < Br > Página 5
Resume su vista normal , haga clic en la línea de tiempo y arrastrando la línea vertical verde que aparece a la extrema izquierda .