cilindros son uno de los sólidos primitivos de AutoCAD . El uso de estas primitivas (los otros son caja , esfera, cono , cuña y Torus ) , se puede construir un objeto. Mediante el uso de operadores booleanos de AutoCAD en los sólidos , se pueden manipular para crear la forma que usted desea. Cuando se crea un objeto final, a continuación, puede ver desde cualquier ángulo. Puede agregar materiales a la misma para que pueda crear , exportar e imprimir imágenes de calidad fotográfica . Instrucciones
1
Abierto de AutoCAD con un dibujo en blanco . Cambiar el espacio de trabajo de modelado 3D . Esto abrirá una nueva configuración de Dashboard que contiene las herramientas necesarias para el trabajo en 3D.
2 Haga clic en el icono del cilindro . El sistema le pedirá una ubicación para el centro de la base del cilindro. Haz clic en cualquier parte del dibujo.
3
Especifique el radio de la base. Cualquiera de estirar la base o introduzca un tamaño específico. El siguiente mensaje le pide para una altura , por lo que escriba en la altura que necesita su cilindro a ser.
4
Cambiar la vista de modo que usted pueda ver la altura del cilindro. Por defecto se encuentra en la visión superior , por lo que parece que usted ha dibujado un círculo. En el menú Ver , elija Vistas 3D y luego elegir una vista isométrica .
5
Tipo de piel y la apariencia del cilindro cambiará. Se puede ver que en realidad es un objeto sólido. Pruebe algunos otros puntos de vista para que pueda ver su cilindro desde todos los ángulos .