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    ¿Qué es Autodesk Backburner
    ¿ Autodesk Backburner es una utilidad incluida en la mayoría del software Autodesk para llevar a cabo la representación, funciones de entrada - salida de la compilación y de otro tipo en el fondo en una o varias máquinas , mientras que otras funciones de Autodesk están todavía disponibles para su uso. Programas compatibles con Backburner

    mayoría de las suites de software de Autodesk Backburner emplean de alguna manera. Autodesk Smoke son compatibles , Burn , Infierno, llama , llamarada , Flint , Maya , Lustre , 3DStudioMax , Cleaner , WiretapCentral y Backdraft Conform . Debido a que muchos de estos programas de trabajo en conjunto con otros, Backburner puede ejecutar tareas de varias aplicaciones al mismo tiempo .
    Backburner Cómo funciona

    En el nivel básico , Backburner maneja el procesamiento y elaboración de tareas ejecutadas desde dentro de uno o más de los productos de Autodesk compatibles. Bloques de datos de las aplicaciones individuales se envían a muchos diferentes nodos de renderizado sobre los mismos o diferentes máquinas de una sola vez . Esto permite tiempos de procesamiento más rápidas y libera espacio procesador para otras tareas. Salida podría provenir de aportaciones de múltiples aplicaciones de forma simultánea , como vídeo renderizado mediante Llama luego enviado a Limpiador para la masterización y codificación .
    Render Farms

    Autodesk Backburner permite para la creación y gestión de granjas de render. Granjas de renderizado son un gran grupo de máquinas en todo centrados en las mismas tareas de representación para hacer frente a archivos de gran tamaño en una fracción del tiempo . Backburner asigna automáticamente los datos a cada máquina en la demanda, al igual que la descarga de las piezas de un archivo torrent de múltiples usuarios de forma simultánea .

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