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    Autocad Mechanical 3D Tutorial
    Creación de objetos tridimensionales es una especialidad del software AutoCAD, AutoCAD Mechanical particular . Sus objetivos básicos pre -renderizados , junto con su interfaz fácil de usar sobre todo , se pueden utilizar para casi cualquier tipo de proyecto de ingeniería . Esto hace que sea una opción popular si necesita una representación 3D en un período relativamente corto de tiempo, pero sólo si usted sabe cómo trabajar con los comandos del programa. Afortunadamente , una vez que entiendes los conceptos de trabajo con objetos pre -renderizados o la creación de su cuenta, el programa se convertirá en segunda naturaleza. DDCHPROP y DDMODIFY

    Hay un número de comandos disponibles para usted si desea crear un objeto a partir de cero . DDCHPROP funciona en objetos únicas y múltiples , lo que le permite alterar sus propiedades: color, capa , espesor y casi todo lo demás que se pueda imaginar . DDMODIFY es muy similar, con opciones adicionales relacionadas con la forma del objeto elegido . DDMODIFY sólo funciona en objetos individuales. Si selecciona el comando Propiedades en el menú desplegable, AutoCAD Mechanical utiliza automáticamente DDMODIFY . Tanto este comando y el trabajo DDCHPROP de objetos en ángulo y circular y son especialmente útiles cuando se trata de crear cilindros 3D.
    3DFACE

    El comando 3DFACE es lo que vamos a usar si desea agregar un recinto (llene el espacio en la parte superior e inferior) para su figura de tres o cuatro lados . En general, usted sólo tendrá que recoger los puntos del objeto que se desea cubrir, pero si el objeto es complejo, puede que tenga que llenar en porciones más pequeñas utilizando 3DFACE repetidamente. Utilice el comando SHADE para llenar los puntos , pero recuerda que AutoCAD no permite elegir puntos en una zona de sombra , por lo que tendrá que utilizar REGEN para volver a la estructura de alambre primero . Si la forma va a ser muy complicado , como muchos ángulos diferentes en cada lado , puede ser más fácil simplemente usar el comando EXTRUSION , lo que creará su propio recinto por lo que no tendrá que utilizar 3DFACE
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    con formas pre-renderizados

    Si usted no quiere pasar por la molestia de crear un objeto 3D desde cero , AutoCAD Mechanical ofrece una serie de pre -renderizados objetos de los cuales usted puede construir su proyecto personalizado. La única forma de acceder a este menú es el menú desplegable en Draw , entonces Superficies 3D . El programa cuenta con una serie de pre-hechos formas 3D que van desde los cilindros de las cajas abiertas, y figuras más complejas como cuñas y conos invertidos. Al abrir el objeto tendrá los parámetros por defecto , al igual que un cierto número de segmentos , que se puede modificar directamente . Esto le puede ahorrar mucho tiempo si usted no tiene una forma totalmente personalizada .

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