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    Un tutorial de AutoCAD 3D
    Tu sorteo se llevará a una nueva dimensión cuando se trabaja en modo 3 -D en AutoCAD. Un simple rectángulo se convierte en un cubo , y un círculo se convierte en una esfera . Creación de dibujos que son reales y realistas se convierte en una posibilidad después de su uso dominio de los comandos básicos y barras de herramientas . 3 -D Barras de herramientas

    Para empezar, haga clic derecho sobre cualquier barra de herramientas y seleccione "Ver barra de herramientas. " Se abrirá una barra de herramientas, que deben ser arrastrado fuera del camino y se coloca debajo de la barra de herramientas estándar . La barra de herramientas de vista le permite cambiar el punto de vista del dibujo. Los seis primeros botones son vistas de una sola dimensión , y los restantes son vistas isométricas que muestran el dibujo desde distintos ángulos.

    Continuación, haga clic derecho sobre cualquier barra de herramientas y seleccione " estilos visuales barra de herramientas. " Arrastre esta barra de herramientas fuera del camino . La barra de herramientas de estilos visuales realiza varias tareas como ocultar partes del dibujo , por lo que es un objeto sólido , por lo que los diferentes objetos diferentes colores y que muestra el dibujo de una vista superior. Se recomienda crear el dibujo en " vista superior " . Después se trazan las líneas , puede cambiar la vista para ver el objeto de otra manera.
    Unirse Objetos

    "Operaciones Booleanas " se refiere a las órdenes de la unión, restar y se cruzan . Operaciones booleanas son cálculos matemáticos que crean nuevos objetos de la geometría compartida por dos o más objetos solapados .

    Digamos que usted crea una esfera y un cubo. Incluso si estos objetos se tocan , el programa no los reconoce como un objeto continuo hasta que usted le indique para unirlas . Tipo "unión introduzca " y seleccionar los dos objetos que desee unirse.

    Tenga en cuenta que después de unir los dos no pueden separarse de nuevo. Si usted decide que no desea que el ámbito sea una parte de su dibujo más adelante, usted no será capaz de eliminarlo, y usted tendría que eliminar todo el objeto de unir.

    El comando restar elimina un objeto , así como cualquier geometría que comparte con otro objeto . Escriba " resta a continuación, introduzca " y seleccionar primero el elemento que desea permanecer , luego haga clic en el objeto que desea eliminar.

    Al utilizar el comando se cruzan ( " intersección introduzca ") y hacer clic en los dos objetos , sólo la geometría que se comparte entre los dos objetos se mantendrán .

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