Texturas en Gimp se logran mediante la aplicación de "patrones" a las selecciones . Aunque Gimp viene con muchos patrones pre - instalados, es posible que desee crear su propia para lograr un efecto gráfico especial. El software le permite diseñar , modificar y guardar los patrones para que puedan ser una parte permanente de su menú de patrón , y se puede probar rápidamente su patrón para asegurarse de que está creando el efecto que tenía en mente . Cosas que necesitará
foto o gráfico que contiene un patrón
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carga la imagen que desea muestrear en Gimp arrastrando el archivo a la ventana de la imagen .
2 Haga clic en el "Rectángulo Herramienta de selección " en el cuadro de herramientas y dibuje un rectángulo alrededor de la parte de la foto que contiene la textura que desea . Si la textura es simétrica , tal patrón papel tapiz o una alfombra de textura , hacen de la parte superior, inferior y laterales bordes de la selección se ejecutan a través de los puntos en los que el patrón comienza y termina. De esta manera el patrón se unirá a la perfección cuando se trata de azulejos - coloca arriba a abajo y de lado a lado
3
Desplegar el menú "Editar " y seleccione ". Copiar Visible ". A continuación, desplegar el menú "Editar" y seleccione " Pegar como " y luego " Nueva Imagen ". Una nueva ventana se abrirá con la imagen de su patrón en él.
4
prueba su patrón . Crear una nueva imagen omitiendo el menú " Archivo" y seleccionar "Nuevo". Especifique un tamaño de imagen que es mucho más grande que el modelo que desea probar. En la nueva imagen, desplegar el menú "Filtros" y luego seleccione " Render " y " Gfig . " En la aplicación Gfig , desplegar el menú de " relleno" y seleccione " Relleno de motivo . " Debido a que su patrón es todavía en el portapapeles , aparecerá como el patrón predeterminado. Haga clic en el icono de rectángulo en la parte superior de la ventana Gfig y dibuje un cuadro en la pantalla de dibujo . Esta se llenará con su patrón. Haga clic en " Cerrar" para ver la caja llena de dibujar en su imagen de prueba .
5
realizar las modificaciones que desee en la ventana de la celebración de su imagen del patrón , o copiar una nueva porción de la textura de la foto original . Pruebe cada cambio copiando el modelo modificado en el portapapeles y creando un nuevo patrón lleno de caja en Gfig , hasta obtener el efecto deseado.
6
Desplegar el menú "Archivo " y seleccione " Guardar como ". En el cuadro de diálogo Guardar imagen , vaya a " Files/GIMP-2.0/share/gimp/2.0/patterns /Programa ". Déjate caer "Seleccionar tipo de archivo ( por extensión) " del menú, desplácese hacia abajo y seleccione " patrón GIMP . " Dele a su patrón un nombre en el campo "Nombre" en la parte superior del cuadro de diálogo . A continuación, haga clic en el botón "Guardar " .