Mezclador proporciona amplias funciones de animación 3D para modelos de los personajes y permite la importación de mallas como archivos MEZCLA y otros formatos estándar. Muchos sitios web ofrecen modelos de Blender gratuitos publicados con una licencia Creative Commons que puede llevar a ciertas restricciones, como la prohibición de uso comercial o derivados del original . Modelos de Blender pueden incluir iluminación, rigging , restricciones, texturas y materiales , o se puede importar una malla sola por función Append de Blender. Atajos de teclado convenientes permiten rápidamente a anexar modelos para su proyecto. Instrucciones
1
Visite un sitio como intercambio Blend Blender 3D Modelo repositorio o Blender 3D club para descargar los modelos en formato BLEND (ver Recursos para los enlaces ) . Intercambio mezcla permite filtrar su búsqueda por la licencia CC o categoría , por lo que puede buscar sólo para los modelos de libre disposición o, por ejemplo , navegar por el paisaje o carácter categorías. Mezclador Modelo Repositorio 3D y Blender 3D Club también categorizar sus descargas , pero no tienen tantos archivos MEZCLA como el cambio de mezcla .
2
Extracto de las descargas a un lugar en su directorio de usuario e iniciar Blender. Haga clic en " Archivo" y seleccione "Abrir" - o pulse " Ctrl + O" - para cambiar a una vista de explorador de archivos y localizar los archivos extraídos MEZCLA . Haga doble clic en un archivo para abrirlo en Blender.
3
clic " actual editor de tipos para esta zona " en uno de los paneles y seleccione " 3D View. " El archivo contiene MEZCLA probable varios paneles que muestran una de las 17 Blender vistas editor , y el selector Editor actual es una pequeña caja en la esquina inferior izquierda de cada panel. La mayor parte de las muchas funciones de Blender son accesibles desde la interfaz - una característica que puede ser abrumador para nuevos usuarios - pero pasar el ratón sobre un botón o menú muestra una breve descripción de la función
4 Haga clic dentro . la ventana de Vista 3D para mover el cursor a una ubicación a la que desea añadir un modelo. Haga clic en " Archivo" y seleccione " Agregar" - o mantenga pulsado "Shift " y presiona " F1" - para abrir la ventana Agregar. Haga doble clic en un archivo BLEND para ver sus modelos , mallas , materiales y otros datos. La carpeta contiene objetos formas 3D de un proyecto , por lo que abrir esta carpeta y haga doble clic en un objeto para agregarlo a su proyecto.
5
Haga clic en " Ver" en el panel de vista 3D y selecciona " vista seleccionada " para centrar la vista en el objeto adjunto . Sus coordenadas en el archivo original puede estar fuera de la perspectiva de su proyecto actual, de modo que usted no puede verlo hasta que centrar la vista en el objeto.
6
Utilice la rueda de desplazamiento para alejar hasta que vea el resto de su proyecto, o si su ratón no tiene rueda de desplazamiento, haga clic en " Ver ", señalar con el cursor en " navegación " y elegir la opción " zoom hacia fuera . " tecla " G" para mover el objeto con el ratón y haga clic en el botón izquierdo del ratón para fijar en su lugar. Mantenga presionada la tecla "Shift " y presionar " Ctrl + S " para guardar el proyecto como un archivo nuevo . Introduzca un nombre para el archivo en la ventana del navegador y haga clic en "Guardar como archivo de Blender . "