navegadores web y sitios web muestran fuentes de diferentes tamaños. Sin embargo , el uso de una fórmula simple que puede determinar el equivalente en efectivo de un tamaño de fuente padres dentro de Cascading Style Sheet código . Además, los cálculos del tamaño de las fuentes equivalentes requieren conocimientos acerca de las diferentes unidades de HyperText Markup Language utiliza para la tipografía . CSS y formato
CSS dicta la apariencia y el formato del texto de un documento. CSS también se describen los documentos que utilizan un lenguaje de marcado , como HTML. Mientras que CSS es un estándar común que se utiliza para describir la semántica de presentación de sitios web que utilizan HTML y XHTML , CSS también se aplica a SVG , XUL , y los documentos XML. Otra importante función de CSS es distinguir entre el contenido y el formato - como la fuente, el color y el tamaño - . De un documento
Unidades en Tipografía
Tipografía utiliza unidades básicas para describir tamaño. Un em es una unidad relativa de la medición en la tipografía digital que representa la misma unidad durante un determinado tipo de letra o el tamaño del punto . Otras unidades comunes son píxeles, que representan mediciones absolutas , y los puntos y porcentajes, tanto de las mediciones relativas. Pasando de una unidad a otra en CSS permite encontrar tamaños de fuentes equivalentes.
Cómo obtener el Equivalente Tamaño
Un método para la obtención de la fuente equivalente tamaño en diferentes navegadores es para establecer la fuente del cuerpo de 10px y establecer cualquier otra cosa, incluyendo la fuente principal, el equivalente em . Esto evita la interferencia con los ajustes por defecto del navegador. La fórmula básica para encontrar el equivalente entre las unidades es dividir 1 por el tamaño de la fuente principal y luego multiplicar este número por los píxeles necesarios. El número resultante es el equivalente en ems .
Selección de Unidades
La unidad más conveniente depende de la colocación dentro de la página Web. Por ejemplo , un sitio de partida o el texto del cuerpo sería comúnmente utilizar una unidad relativa, como porcentaje o em que cambia a medida que el espectador altera el tamaño de la ventana o de la pantalla . Mediciones absolutas , como píxeles, que no cambian basados en el cambio de tamaño , por lo general tienen más sentido para las barras laterales u otras secciones que mantengan siempre un tamaño estándar.