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    Conocimientos Informáticos >> software >> Juegos de PC >> Content
    Cómo configurar Hammer en Source SDK
    Válvula permite a los desarrolladores independientes crear sus propios módulos de juego de juegos de Valve con el motor Source SDK que funciona la válvula distribuye el editor Hammer como parte de la fuente de Kit de desarrollo de software "Half- Life 2. " , que le permite crear mods del código existente. Antes de poder utilizar Hammer , es necesario configurarlo. Instrucciones
    1

    abrir el origen de DSK Launcher y empezar Hammer.

    2 Haga clic en " No" para abrir la "Configuración de Hammer" cuadro de diálogo.

    3

    Haga clic en " Editar " junto al menú desplegable de configuración.
    4

    clic en "Añadir ", escriba un nombre para el juego y haga clic en " ; . . OK " Haga clic en" Cerrar "
    5

    clic en" Añadir "junto a" datos del Juego "Haga clic en un archivo de datos de juego que desea utilizar y haga clic en " . ; . Open "
    6

    Enter" 0.25 "en el campo de la escala textura por defecto y" tools \\ toolsskybox "en el campo textura cordon
    7

    . Haga clic en " Examinar" al lado de " Directorio ejecutable del juego " y vaya a la ubicación del juego en su ordenador. Haga clic en " Aceptar". Copie la misma información en el campo de directorio del juego .
    8

    clic en "Examinar " junto al "Mapa Directorio Hammer " y vaya al directorio en su disco conducir. Haga clic en " Aceptar".
    9

    clic en "Crear programas" y entrar en los lugares de los cuatro archivos ejecutables en su disco duro. Escriba una ubicación para almacenar los mapas Hammer .
    10

    Haga clic en " Aceptar" para finalizar la configuración de Hammer.

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