Microsoft XNA Game Studio es un kit de desarrollo de videojuegos para teléfonos inteligentes , ordenadores con Windows y Xbox 360 . El conjunto de herramientas XNA utiliza el lenguaje de programación C # y es compatible con muchos formatos de imagen. Imágenes Sprite que se importan en XNA se puede utilizar con o sin un fondo transparente. Extracción del color de fondo de un elemento sprite en XNA implica entrar en el valor específico de color RGB en el procesador de contenido dentro de la ventana Propiedades de Sprite . Instrucciones
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Abra el sprite deseado utilizando Microsoft Paint . Seleccione la herramienta Selector de color de la barra de herramientas principal.
2 Haga clic en el color de fondo de la imagen. Haga clic en el botón " Editar Colores ", ubicado en el extremo derecho de la barra de herramientas principal. Anote los tres valores de color rojo, verde y azul individuales enumerados en la ventana Editar colores . Salir o minimizar la aplicación Microsoft Paint .
3
abierto XNA Game Studio y busque la ventana Explorador de soluciones a la derecha de la pantalla de introducción del código . Expanda la carpeta de contenido del juego para mostrar la lista de los sprites del juego.
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Haga clic en la imagen de sprites que desea establecer el valor de la transparencia y seleccionar " Propiedades".
5
Haga clic en el "Contenido procesador" flecha para expandir la lista de opciones. Haga clic en el "Color Color de teclas" flecha para mostrar la lista de valores RGB.
6
Introduzca los valores de los colores rojo, verde y azul para el fondo que se han escrito en un paso anterior. Este color aparecerá ahora transparentes y eliminar la imagen de fondo del sprite .