GMod o Mod de Garry , es un juego de la física que se puede jugar con el motor Source - un motor de juego 3D desarrollado por Valve. GMod fue diseñado por el jugador Garry Newman , y su primer juego fue lanzado en 2004 . GMod es un juego independiente , pero los nuevos también se puede añadir usando el lenguaje de programación Lua . Este script permite a los usuarios crear sus propios modos de juego , armas y modificaciones. Instrucciones
1
lanzamiento de martillo en el menú Fuente . Recuerde que usted compró Fuente cuando compraste tu juego GMod .
2 Haga clic en " Opciones " en el menú Herramientas. Haga clic en " Editar" al lado de la ventana de configuración , haga clic en "Add" y escriba " Mod de Garry " en la nueva ventana emergente.
3
Seleccione la nueva configuración que que acaba de crear . Seleccione "Añadir " en el cuadro de datos de archivos de juego. Seleccione y agregue " Garrysmod.fgd " en el menú archivo de programa. Escriba " $ SteamUserDir \\ garrysmod \\ garrysmod " para el directorio del juego ejecutable. A continuación, escriba "$ SteamUserDir \\ garrysmod \\ garrysmod " para el directorio del juego también.
4 Haga clic en "Aceptar " y vaya a la pestaña "Build Materiales " . Seleccione su configuración en el cuadro desplegable "Configuración". Añadir " ejecutable del juego " y escriba " $ SteamUserDir \\ garrysmod \\ hl2.exe " en el campo .
5
Añadir "BSP ejecutable " y escriba "$ SteamUserDir \\ sourcesdk \\ bin \\ orangebox \\ bin \\ vbsp.exe " Agregar " . ejecutable VIS "y escriba " $ SteamUserDir \\ sourcesdk \\ bin \\ orangebox \\ bin \\ vvis.exe . " Add" RAD ejecutable " y escriba" $ SteamUserDir \\ sourcesdk \\ bin \\ orangebox \\ bin \\ vrad.exe . " Pero no entran en los períodos indicados antes de las comillas de cierre.
6 mapas compilación
Coloque en este directorio antes de ejecutar el juego: " . $ SteamUserDir Garrysmod \\ \\ \\ Garrysmod mapas " Haga clic en " Aplicar" y, a continuación, reinicie Hammer
.