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    Cómo hacer un mapa en Simulador de la agricultura
    " Simulador de la agricultura " es un videojuego que simula un entorno agrícola. El jugador construye su granja en distintos mapas y hace uso de la maquinaria agrícola complejo para recoger los productos agrícolas en el tiempo. El mundo virtual ofrece paisajes realistas y está lleno de animales y maquinaria agrícola . Usted puede crear sus propios mapas para jugar con el Editor de gigantes. Cosas que necesitará
    GIANTS Editor, cualquier versión
    Ver Más instrucciones
    1

    Haga doble clic en el ejecutable GIANTS Editor para iniciar el programa . Ir a "Archivo" y seleccione "Abrir " para abrir un mapa existente . Los mapas tienen una extensión " i3D " . Este mapa será la base para su nuevo mapa. Seleccione un mapa y haga clic en " OK" para cargarla.
    2

    Ver el mapa . Este contendrá los objetos que vienen con el terreno . Vaya a " Window" y seleccione "Editar Terrain " para comenzar a editar el terreno . Elige terrenos en el cuadro desplegable y aplicarlos a su mapa. Puede sobrescribir los terrenos existentes seleccionando " Replace " en el cuadro " LMB " . Si desea añadir la altitud al mapa, haga clic en el botón " Terrain Sculpt Mode" en la parte superior de la ventana. Forma el mapa y reemplazar el antiguo terreno .
    3

    Eliminar los objetos que no necesites en el panel izquierdo , haga clic en ellos y pulsando la tecla " Delete" . Añada sus propios objetos haciendo clic en el pequeño icono , casa -como. Elija un objeto de la lista y haga clic en el que desea colocar en el mapa . Puede cambiar la posición de los objetos existentes haciendo clic y arrastrándolos. Cada vez que se agrega un nuevo objeto , debe introducir su posición en los ejes X , Y y Z coordenadas en la casilla " Posición" . Opcionalmente , puede utilizar la "Escala " y cajas " Angle " para cambiar la escala y el ángulo de viejos y nuevos objetos. Añadir tantos objetos como desee.
    4

    Ir a "Archivo" y seleccione " Guardar como ... " para guardar el mapa . La extensión " i3D " debe permanecer seleccionada en el cuadro " Guardar como tipo " . Dele a su nuevo mapa de un nombre y guardarlo en la carpeta " /maps" en la carpeta del juego .
    5

    Open " Farming Simulator " y crear un nuevo juego. Elige el nuevo mapa y jugar probarlo para ver si cumple con sus expectativas.

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