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    ¿Qué es el Open Beta y ¿Qué es el estreno en los Juegos
    ? Los desarrolladores de juegos suelen pasar por un complejo proceso de pruebas y control de calidad antes de lanzar sus productos al público . Mientras que las primeras fases de este proceso generalmente se mantienen en la casa, a veces, los desarrolladores abren sus productos a los aficionados antes de su conclusión , lo que les permite ver algo de la jugabilidad y proporcionar algunos rumores sobre el producto. La etapa llamada "beta abierta " por lo general se produce cuando el juego está cerca de lanzar , pero cada estudio se encarga del proceso de manera diferente. Testing Temprano

    La primera fase de las pruebas son las pruebas alfa, y por lo general se centra en los aspectos básicos del juego. En esta etapa , el juego está lejos de ser completa , y los probadores son generalmente asegurarse de que funciona como el movimiento, el combate , la selección y el trabajo como correctamente. Una vez que la estructura básica del juego es completa , se pasa a las pruebas beta , donde los probadores juegan a través del juego y el intento de encontrar problemas técnicos y otros problemas que pueden afectar a los jugadores . Si los empleados internos o voluntarios externos , los beta testers deben generalmente firmar un acuerdo de confidencialidad antes de participar en el proceso, para evitar fugas públicos de contenido sin terminar.
    Open Beta
    < p > a veces, los desarrolladores pueden abrir su proceso de pruebas beta para el público, sin cargo . Si cualquier miembro del público puede unirse a la beta , es una "beta abierta" , y los desarrolladores suelen utilizar este tipo de pruebas para generar publicidad para la próxima versión . En la fase de beta abierta , el juego suele ser casi completo , con aspectos menores restantes contenidos sin terminar o en etapa tardía eliminado . Errores Game - rompiendo siguen siendo una posibilidad , y la solicitud de los desarrolladores comentarios de los usuarios de todo el proceso para corregir los problemas que puedan surgir. Durante la prueba beta abierta, el estudio proporcionará normalmente una acumulación al público que ya ha pasado por las pruebas internas para minimizar los fallos y accidentes .
    Mastering y Liberación
    < p> una vez que los desarrolladores y administrativos deciden el juego está listo para el lanzamiento, que bloquean el construir y crear un " release candidate " o " golden master " . Esto representa la versión final del código que se duplicarán en las versiones comerciales y de vender a sus clientes. Tomar la decisión de dominar cuando un producto es vital en el mercado de las consolas , los juegos de PC pueden beneficiarse de parches de contenido para corregir errores mientras que los juegos de la consola deben normalmente valerse por sí mismas .
    Diferencias

    Especialmente en el caso de los juegos multijugador masivos en línea , los desarrolladores normalmente restringir el contenido final del juego de pruebas beta abierta, por lo que los usuarios que opten por todavía tienen un incentivo para adquirir o suscribir al producto final. Mecánica de juego básica general siguen siendo los mismos entre beta y la liberación , aunque los desarrolladores pueden revisar en gran medida o incluso tomar los aspectos problemáticos de juego por completo. Juegos lanzados por lo general cuentan menos fallos que la construye beta abierta al público , aunque por desgracia muchos desarrolladores tomar ventaja de los ciclos de parches para lanzar juegos sin terminar con la intención de corregir más adelante , un síndrome que ha frustrado a muchos un ávido jugador .


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